اگر این عبارت دروغ باشد، سرگردان توسط شیرها تکه تکه می شود. اگر نمی توانید، اما واقعاً می خواهید

اشتراک در
به انجمن "page-electric.ru" بپیوندید!
در تماس با:

این بار آماده کرده ایم پاسخ به بازی اورکا- برای گوشی و تبلت با سیستم عاملاندروید و همچنین آیفون و آیپد (ios).
آیا خود را باهوش می دانید؟ آیا می توانید به راحتی با پازل های هر پیچیدگی کنار بیایید؟ خود را با یک مسابقه جدید تست کنید مشکلات منطقیاورکا! در برنامه شما وظایف سرگرم کننده ای برای هر سلیقه پیدا خواهید کرد: ریاضی، منطقی یا "تفکر". در ابتدا، هر بازیکن 9 سوال باز دارد. بازکردن بلوک بعدی، که از پازل های پیچیده تری تشکیل شده است، باید 7 کار از هر 9 کار موجود را حل کنید. هر بار که پازل ها سخت تر و دشوارتر می شوند، که تکمیل آنها بدون اشاره دشوار است - به همین دلیل است که آنها برای بازی در وب سایت ما قرار می گیرند. اورکا - پاسخ می دهدبه تمام سطوح جمع نسخه رایگانشامل 67 کار است، ما آنها را در نظر خواهیم گرفت. ما راه‌حل‌های صحیح با نظرات را برای تمام سطوح بازی Eureka داریم، بنابراین برای گذراندن بازی مشکلی نخواهید داشت.
برای رفتن به یک کار خاص، فقط روی دکمه خاکستری با سطح مورد نیاز در بالا یا پایین صفحه کلیک کنید. اگر سوالی در مورد نحوه تکمیل بازی Eureka برای اندروید، iOS دارید، در فرم نظر در پایین هر صفحه یا در انجمن بنویسید.

سوال:صبح می خواهید چای با شیر بنوشید، اما فقط زمانی توانستید چای را در لیوان بریزید که کسی زنگ خانه شما را به صدا درآورد. برای اطمینان از داغ بودن چای شیرتان در هنگام بازگشت، چه کاری باید انجام دهید: بلافاصله قبل از خروج یا بعد از بازگشت، شیر را داخل آن بریزید؟

پاسخ:فورا.

راه حل:سرعت خنک شدن متناسب با اختلاف دمای بدنه گرم شده با هوای اطراف است، بنابراین باید چای را با ریختن شیر در آن تا حدودی خنک کنید تا خنک شدن بیشتر کندتر اتفاق بیفتد. سوال:وزن یک تبر یک کیلوگرم و نیم تبر است. وزن تبر چند کیلوگرم است؟

پاسخ: 2 کیلو گرم

راه حل:وزن تبر X کیلوگرم است. X=1+X/2، X=2 سوال: 30 کوسه گرسنه در خلیج شنا می کنند که به تدریج یکدیگر را می خورند. یک کوسه اگر سه کوسه دیگر (تغذیه شده یا گرسنه) را خورده باشد سیر محسوب می شود. کدام بزرگترین عددآیا کوسه ها می توانند سیر شوند؟

پاسخ: 9 کوسه.

راه حل: 7 کوسه هر کدام 3 کوسه گرسنه را خواهند خورد. 2 گرسنه باقیمانده 3 نفر را که قبلاً سیر شده بودند می خورند. سوال:پتیا، کولیا و ساشا با هم دوست هستند. پیتر - برادرکولیا، کولیا برادر ساشا است. ساشا برادر پتیا نیست. چرا؟

پاسخ:ساشا یک زن است. سوال:ماشا برای تولد مادرش گل خرید. چند گل به مادرش می دهد اگر به جز دو گل همه گل رز و به جز دو گل لاله و همه به جز دو گل بابونه باشند؟

پاسخ: 3 گل.

راه حل:گل رز، لاله و گل مروارید هر کدام یک گل. سوال:«مدیر لیسه به لغو تصمیم ممنوعیت کنترل اعتراض دارد ظاهر(لباس) دانش آموزان." این به چه معناست؟ دانش آموزان می توانند هر طور که می خواهند لباس بپوشند؟

پاسخ:آره.

راه حل: سوال امنیتی: آیا می توانم هر لباسی بپوشم؟ کنترل ظاهر - شما نمی توانید هیچ لباسی بپوشید. تصمیم برای ممنوعیت کنترل ظاهر - می توانید هر لباسی بپوشید. کارگردان به لغو اعتراض دارد، یعنی مخالف پوشیدن لباس نیست. سوال:صد دانش آموز به طور همزمان انگلیسی و آلمانیو. در پایان دوره ها امتحانی دادند که نشان داد 10 دانش آموز به یک زبان و زبان دیگر تسلط ندارند. از بقیه، 75 نفر آلمانی و 83 نفر از آنها به زبان انگلیسی گذرانده اند.

پاسخ: 68 نفر.

راه حل:به شرط اینکه 10 نفر به هیچ یک از زبان ها مسلط نباشند، یعنی از 90 نفر، 75 نفر آلمانی و 83 نفر انگلیسی را پاس کرده باشند. بیایید دریابیم که چند نفر بیش از یک زبان (یک یا هیچ زبان) نمی دانند. علاوه بر این، ما به حداکثر تعداد ممکن از این افراد علاقه مند هستیم.
7 نفر انگلیسی نمی دانند (90-83=7). چه تعداد از 83 نفر "انگلیسی" ممکن است آلمانی ندانند؟ بدیهی است 15 نفر (90-75=15).
بنابراین، 15+7=22 دانش آموز بیش از یک زبان نمی دانند. بر این اساس، 90-22=68 نفر تضمین شده است که به هر دو زبان صحبت کنند. سوال:چه علامتی باید بین اعداد 4 و 5 قرار داد تا حاصل عددی بزرگتر از چهار ولی کوچکتر از پنج باشد؟

پاسخ:کاما.

راه حل:سپس شما 4.5 (چهار و نیم) می گیرید. سوال:خیاط یک رول 16 متری پارچه ابریشمی خرید. برای دوخت لباس عروسیبرای دخترش هر روز 2 متر از آن کوتاه می کرد. بعد از چند روز او آخرین قطعه را قطع می کند؟

پاسخ: 7.

راه حل:آخرین قطعه در روز هفتم قطع می شود. زیرا برای بدست آوردن 8 قطعه باید 7 برش بزنید. سوال:گروهی از کرم ها در حال خزیدن بودند. یکی جلو و دوتا پشت. یکی پشت و دو تا جلو، یکی بین دو تا سه پشت سر هم. چند کاترپیلار در گروه وجود داشت؟

پاسخ: 3.

راه حل:آنها یکی پس از دیگری می خزیدند. سوال:در تئاتر، سه همکار در صندلی های مجاور روی غرفه ها صحبت می کردند: سوتلوف دانشمند خاک، تمنوف ریاضیدان و کراسنوف مورخ. مرد سیاه‌مو گفت: «شگفت‌انگیز است که یکی از ما موهای بلوند، دیگری سیاه و سومی موهای قرمز دارد، اما هیچ‌کدام از ما رنگ موی نام خانوادگی خود را نداریم. سوتلوف تایید کرد: "حق با شماست." موی مورخ چه رنگی است؟

پاسخ:سیاه.

راه حل:در بیان مسئله 2 عبارت وجود دارد که واضح است که سوتلوف مو سیاه نیست (زیرا این 2 است مردم مختلف). بنابراین Svetlov موهای قرمز دارد. بنابراین کراسنوف موهای مشکی دارد. او نمی تواند داشته باشد موی بلوند، زیرا در این صورت تمنوف موهای مشکی خواهد داشت (که با شرایط مشکل در تضاد است). سوال:یک روز صبح بارانی، منشی مریم حالش بد بود. او چهار نامه را برای گیرندگان مختلف (با آدرس‌های مختلف) تایپ کرد و آنها را به‌طور تصادفی در پاکت‌های شخصی‌شده از پیش آماده‌شده قرار داد. آیا ممکن است از هر چهار حرف فقط سه حرف در پاکت درست ختم شود؟

پاسخ:نه

راه حل:اگر سه حرف را به طور تصادفی در پاکت های مناسب قرار دهید، مطمئناً حرف چهارم در جای خود قرار می گیرد. ممکن است یک، دو یا چهار حرف از هر چهار حرف به طور تصادفی در پاکت آنها تمام شود، اما سه حرف نه. سوال:دانش آموزان کلاس پنجم به دو دسته "صادق" و "دروغگو" تقسیم شدند. اولی تصمیم گرفت دیگر دروغ نگوید و دومی تصمیم گرفت حقیقت را نگوید یا ننویسد. در کلاس ادبیات، همه یک انشا نوشتند که باید حاوی عبارت "هر چیزی که اینجا نوشته شده است" یا "هر چیزی که اینجا نوشته شده دروغ است" باشد. 17 "صادق" و 18 "دروغگو" در گیشه حضور داشتند. چند مقاله حاوی عبارت "هرچیزی که اینجا نوشته شده درست است" بود؟

پاسخ: 35.

راه حل:همه دانش‌آموزان عبارت «هر چیزی که اینجا نوشته شده درست است» را می‌نویسند. "صادق" به این ترتیب می نویسد زیرا همه چیز در مقاله درست است، "دروغگو" - زیرا درست نیست. سوال:که در رقابت منظم 97 تیم شرکت می کنند. برنده به شرح زیر انتخاب می شود: تیم های 97 به دو دسته تقسیم می شوند و تیم های هر زوج به مصاف یکدیگر می روند. پس از حذف تیم های بازنده، برنده ها دوباره جفت می شوند و به همین ترتیب. چند بازی باید انجام شود تا قهرمان مشخص شود؟

پاسخ: 96.

راه حل:در مجموع 97 تیم وجود دارد. بعد از هر بازی یک تیم حذف می شود. بنابراین، برای اینکه یک تیم از 97 باقی بماند، باید 96 بار بازی کنید.
این مشکل را نیز می توان با جمع بندی تعداد بازی های هر دور حل کرد: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96. سوال:چه چیزی جرم بیشتری دارد - 1 کیلوگرم پشم پنبه یا 1 کیلوگرم آهن؟

پاسخ:دقیقا.

راه حل:هر دو پشم پنبه و آهن 1 کیلوگرم وزن دارند. سوال:در چه شرایطی پنج پسر، سه سگ، سه زرافه و یک موش می توانند بدون خیس شدن زیر یک چتر قرار گیرند؟

پاسخ:باران نمی بارد. سوال:پتیا اعداد از یک تا صد را یادداشت کرد، افراد فرد را با رنگ قرمز و زوج ها را با رنگ مشکی رنگ کرد و تصمیم گرفت همه اعداد با رنگ های مختلف را جمع کند. عددی که حاصل جمع یک عدد زوج و یک عدد فرد است چه رنگی است؟

پاسخ:قرمز.

راه حل:مجموع یک عدد فرد خواهد بود، بنابراین رنگ قرمز است. سوال:در شب، گنوم گرامپی برای استخراج الماس به معدن می رود. در یک شب او یک شمع را صرف می کند و راه خود را در معدن روشن می کند. Grumpy می تواند 1 شمع جدید از 5 شمع خرد بسازد. اگر 25 شمع داشته باشد، عرضه شمع های جدیدش چند شب طول می کشد؟

پاسخ: 6.

راه حل:او می تواند 5 شمع جدید از 25 سیدر بسازد و وقتی آنها سوختند، می تواند یک ششم از 5 شمع باقیمانده از آنها را بسازد. سوال:سه مرغ چاق در سه دقیقه سه کاترپیلار گوشتی می خورند. چند دقیقه طول می کشد تا سی مرغ سی کاترپیلار بخورد؟

پاسخ: 3.

راه حل:اگر سه جوجه بتوانند سه کاترپیلار را در سه دقیقه بخورند، پس هر مرغ به طور جداگانه سه دقیقه طول می کشد تا یک مرغ را بخورد. بنابراین سی جوجه می توانند سی کاترپیلار را در همان سه دقیقه اداره کنند. سوال:پنج حفار در 5 ساعت یک خندق 5 متری حفر می کنند. حفر یک خندق 100 متری در 100 ساعت به چند حفار نیاز دارد؟

پاسخ: 5.

راه حل:به همان پنج حفار نیاز خواهد بود، نه بیشتر. در واقع، پنج حفار در 5 ساعت یک خندق 5 متری را حفر می کنند. این بدان معناست که پنج حفار در یک ساعت 1 متر و در 100 ساعت 100 متر حفر کردند. سوال:یک نردبان فولادی از کنار قایق پایین آمد. 4 پله پایین راه پله در آب غوطه ور است. هر پله دارای ضخامت 5 سانتی متر است. فاصله بین دو پله مجاور 30 ​​سانتی متر است. بعد از 2 ساعت چند پله زیر آب خواهد بود؟

پاسخ: 4.

راه حل:دو ساعت دیگر همان 4 پله زیر آب خواهد بود، زیرا در هنگام جزر و مد پله ها با قایق بالا می روند. سوال:گنج یاب از نقشه قدیمی برای رسیدن استفاده کرد جزیره کویریدر دریای کارائیب او چندین ساعت در مناطق انبوه استوایی سرگردان بود تا اینکه با قبیله ای از بومیان محلی روبرو شد. بزرگ قبیله تصمیم به کشتن فوری گرفت مهمان ناخوانده، اما ابتدا تصمیم گرفت او را مسخره کند. گنج یاب تنها آخرین جمله زندگی خود را می توانست بگوید. اگر درست باشد، او را از کوه به ساحل سنگی پرتاب می کنند. اگر این عبارت دروغ باشد، سرگردان توسط شیرها تکه تکه می شود. با این حال، گنج یاب موفق به فرار شد.
این چه عبارتی بود که بعد از آن بزرگتر مجبور شد گنج یاب را آزاد کند؟

پاسخ:من توسط شیرها پاره خواهم شد.

راه حل:حال اگر بزرگ به او داده بود که شیرها او را تکه تکه کنند، این جمله درست می شد و شکارچی را باید از صخره پرت می کرد. اما اگر او را از صخره پرتاب کنند، این عبارت نادرست است. بزرگ اعتراف کرد که تنها تصمیم درستشکارچی را آزاد خواهد کرد سوال:یک روز آلیس با یک شیر و یک تکشاخ ملاقات کرد که زیر درختی در حال استراحت بودند. اینها موجودات عجیبی بودند. لئو دوشنبه ها، سه شنبه ها و چهارشنبه ها دروغ می گفت و در بقیه روزها حقیقت را می گفت. تک‌شاخ رفتار متفاوتی داشت: پنج‌شنبه، جمعه و شنبه دروغ می‌گفت و در تمام روزهای هفته راست می‌گفت. آنها اظهارات زیر را بیان کردند:
لئو: "دیروز یکی از روزهایی بود که دروغ می گویم."
تک شاخ: "دیروز یکی از روزهایی بود که من هم دروغ می گویم."
از این دو جمله، آلیس توانست استنباط کند که چه روزی از هفته است.
چه روزی از هفته بود؟

پاسخ:پنج شنبه.

راه حل:لئو فقط می توانست بگوید که روز قبل دوشنبه و پنجشنبه دروغ گفته است. اسب شاخدار فقط می توانست بگوید که روز قبل در پنجشنبه و یکشنبه دروغ گفته است. بنابراین، هر دو می توانند ادعا کنند که روز قبل، فقط در روز پنجشنبه، دروغ گفته اند. سوال:سارقان مسافری را در جاده جنگلی دستگیر کردند. و وقتی معلوم شد که او طلا ندارد، سارقان تصمیم گرفتند فورا او را بکشند. رهبر باند به او اجازه داد انتخاب کند که چگونه می خواهد بمیرد. مسافر این چالش را پذیرفت و از دزدان حرف افتخاری گرفت که آرزویش برآورده شود. لحظه بعد مسافر حکم خود را اعلام کرد. پس از آن رهبر دستان خود را باز کرد و او را رها کرد. پس چگونه مسافر آرزوی مرگ داشت؟

پاسخ:از دوران پیری. سوال:وووچکا یک قطعه خرید صابون لباسشویی. پس از هفت بار شستشو، طول، عرض و ارتفاع نوار صابون نصف شد. تکه باقی مانده چند بار شستشو دوام می آورد؟

پاسخ: 1.

راه حل:اگر طول، عرض و ارتفاع نصف شود، حجم آن 8 برابر کاهش یافته است. یعنی بعد از 7 بار شستشو 1/8 باقی می ماند. بنابراین برای هر بار شستشو 1/8 قطعه شسته می شود.

LEVEL 21 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
در پاسخ به این سوال: یک نردبان فولادی از کنار قایق پایین آمدند. 4 پله پایین راه پله در آب غوطه ور است. هر پله دارای ضخامت 5 سانتی متر است. فاصله بین دو پله مجاور 30 ​​سانتی متر است. بعد از 2 ساعت چند پله زیر آب خواهد بود؟

راه حل: بعد از دو ساعت همان 4 پله زیر آب خواهد بود، زیرا در هنگام جزر و مد پله ها با قایق بالا می روند.

به عبارت ساده، نردبان روی قایق ثابت است، بنابراین نیازی به اعمال ریاضیات برای این کار نیست - فقط منطق و توجه.

LEVEL 22 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
در پاسخ به این سوال: یک گنج یاب از یک نقشه قدیمی برای رسیدن به جزیره ای خالی از سکنه در دریای کارائیب استفاده کرد. او چندین ساعت در مناطق انبوه استوایی سرگردان بود تا اینکه با قبیله ای از بومیان محلی روبرو شد. بزرگ قبیله تصمیم گرفت فوراً مهاجم را بکشد، اما ابتدا تصمیم گرفت او را مسخره کند. گنج یاب تنها آخرین جمله زندگی خود را می توانست بگوید. اگر درست باشد، او را از کوه به ساحل سنگی پرتاب می کنند. اگر این عبارت دروغ باشد، سرگردان توسط شیرها تکه تکه می شود. با این حال، گنج یاب موفق به فرار شد.
این چه عبارتی بود که بعد از آن بزرگتر مجبور شد گنج یاب را آزاد کند؟

پاسخ: من توسط شیرها پاره خواهم شد.

راه حل: حالا اگر بزرگتر به او داده بود که شیرها او را تکه تکه کنند، این جمله درست می شد و شکارچی را باید از صخره پرت می کرد. اما اگر او را از صخره پرتاب کنند، این عبارت نادرست است. پیر اعتراف کرد که تنها تصمیم درست این است که شکارچی را رها کنیم.

به زبان ساده، هر دو سوال را می توان با اقدامات متقابل پاسخ داد.

LEVEL 23 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
در پاسخ به این سوال: روزی آلیس با شیر و اسب شاخدار در حال استراحت در زیر درختی ملاقات کرد. اینها موجودات عجیبی بودند. لئو دوشنبه ها، سه شنبه ها و چهارشنبه ها دروغ می گفت و در بقیه روزها حقیقت را می گفت. تک‌شاخ رفتار متفاوتی داشت: پنج‌شنبه، جمعه و شنبه دروغ می‌گفت و در تمام روزهای هفته راست می‌گفت. آنها اظهارات زیر را بیان کردند:
لئو: "دیروز یکی از روزهایی بود که دروغ می گویم."
تک شاخ: "دیروز یکی از روزهایی بود که من هم دروغ می گویم."
از این دو جمله، آلیس توانست استنباط کند که چه روزی از هفته است.
چه روزی از هفته بود؟

پاسخ: پنجشنبه.

راه حل: لئو فقط می توانست بگوید که روز قبل در دوشنبه و پنجشنبه دروغ گفته است. اسب شاخدار فقط می توانست بگوید که روز قبل در پنجشنبه و یکشنبه دروغ گفته است. بنابراین، هر دو می توانند ادعا کنند که روز قبل، فقط در روز پنجشنبه، دروغ گفته اند.

به زبان ساده - مراقب روزهایی باشید که شیر و اسب شاخدار می توانند حقیقت را بگویند نه حقیقت را.

LEVEL 24 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد: LEVEL 24
سوال: سارقان مسافری را در جاده جنگلی گرفتند. و وقتی معلوم شد که او طلا ندارد، سارقان تصمیم گرفتند فورا او را بکشند. رهبر باند به او اجازه داد انتخاب کند که چگونه می خواهد بمیرد. مسافر این چالش را پذیرفت و از دزدان حرف افتخاری گرفت که آرزویش برآورده شود. لحظه بعد مسافر حکم خود را اعلام کرد. پس از آن رهبر دستان خود را باز کرد و او را رها کرد. پس چگونه مسافر آرزوی مرگ داشت؟

پاسخ: از سنین بالا.

به زبان ساده باید چیزی می گفت تا تمام عمرش را بگذراند و امروز نمرد، اما این پیری است.

LEVEL 25 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: وووچکا یک تکه صابون لباسشویی خرید. پس از هفت بار شستشو، طول، عرض و ارتفاع نوار صابون نصف شد. تکه باقی مانده چند بار شستشو دوام می آورد؟

راه حل: اگر طول، عرض و ارتفاع نصف شود، حجم آن 8 برابر کاهش یافته است. یعنی بعد از 7 بار شستشو 1/8 باقی می ماند. بنابراین برای هر بار شستشو 1/8 قطعه شسته می شود.

به عبارت ساده، تصور کنید که صابون باید به نصف بریده شود، ابتدا در طول، سپس عرض و ارتفاع. 8 قطعه یکسان تشکیل می شود، اما از آنجایی که 7 شستشو وجود دارد، آخرین شستشو باقی می ماند.

LEVEL 26 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: دوربین پستچی پچکین دزدیده شد. در آن زمان سه پسر در ساختمان اداره پست بودند: کولیا، ساشا و یورا. عمو استیوپا با هر سه پسر مصاحبه کرد. کولیا ادعا کرد که ساشا دوربین را دزدیده است. ساشا گفت که او دوربین را ندزدیده است. یورا اظهار داشت که او هیچ گناهی ندارد. اما عمو استیوپا بلافاصله متوجه شد که فقط یک پسر دروغ نمی گوید. دزد کیست؟

پاسخ: JURA.

راه حل: اگر کولیا دوربین را دزدید، پس ساشا و یورا حقیقت را می گویند. اگر ساشا دزدی کرد، پس کولیا و یورا حقیقت را می گویند. اگر یورا آن را دزدیده است، پس فقط ساشا حقیقت را می گوید. پس دزد یورا است.

به زبان ساده، مراقب کسانی باشید که حقیقت را می گویند.

LEVEL 27 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: در کشتی "پیروزی" چندین گربه سیامی، ملوان، آشپز و کاپیتان هنک یک پا از بندر جنوبی وارد شدند. همه آنها با هم، 15 سر و 41 پا (یا پنجه) داشتند. چند گربه در کشتی بودند؟

راه حل: از آنجایی که در کشتی قطعاً چندین ملوان (یعنی حداقل 2 نفر)، یک آشپز و یک ناخدای یک پا حضور دارند، آنها را از مجموع سر و پاها کم می کنیم. پس از این، 11 سر و 34 پا برای چندین گربه و ملوان وجود خواهد داشت.
در مرحله بعد یا یک سیستم معادلات جمع آوری و حل می شود و پاسخ به دست می آید. یا توجه داشته باشید که تعداد کل پاهای گربه ها باید بر 4 بخش پذیر باشد. این بدان معناست که در بین 11 سر باقی مانده، ملوان ها فقط می توانند یک عدد فرد 1،3،5،7 و غیره باشند. با جستجو در این اعداد یک راه حل منحصر به فرد پیدا می شود.
در مجموع در کشتی: 6 گربه، 7 ملوان، یک آشپز و یک ناخدا.

به زبان ساده - اشتباه را حذف کنید، نه یا، بلکه پا و پنجه صحیح!

LEVEL 28 - پاسخ های بازی Eureka:
سؤال: شراب‌ساز باقیمانده شراب آن روز را در بشکه‌ای بیست لیتری ریخت و تا لبه آن پر شد. در این زمان، همسایه لوکاس به مغازه نگاه کرد و از او خواست که پنج لیتر از این بشکه را به او بفروشد. شراب ساز تنها دو سطل 7 و 13 لیتری در دست داشت، اما به سرعت از عهده این کار بر آمد. حداقل تزریقی که برای گرفتن 5 لیتر لازم بود چند بود؟

راه حل:
20|0|0
7|0|13
7|7|6
14|0|6
1|6|13
1|7|12
8|0|12
8|7|5

به زبان ساده - سعی کنید شراب را به عقب و جلو بریزید تا 5 لیتر باقی بماند...

LEVEL 29 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: پدربزرگ وووچکین از مترو به خانه رفت. ناگهان رفت باران شدیدو پدربزرگ حتی جایی برای پنهان شدن و چیزی برای پنهان کردن از آب نداشت. پدربزرگ در حالی که خیس شده بود به خانه رسید. اما حتی یک موی سرش خیس نشد. چرا؟

پاسخ: او کچل بود.

به زبان ساده - یک مو خیس نشد، یعنی هنوز مو بود، اما او کچل بود - مزخرف ...

LEVEL 30 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: وووچکا در صندلی عقب ماشین سوار می شود. پدر و مادرش به او بادکنک هلیومی دادند. پنجره ها بسته است. وقتی ماشین به جلو شتاب می گیرد (شماره گزینه پاسخ را وارد کنید) برای توپ (نسبت به بدنه ماشین) چه اتفاقی می افتد؟
1) به جلو حرکت کنید
2) به عقب پرواز خواهد کرد
3) در همان مکان باقی می ماند

راه حل: توپ به جلو حرکت می کند. نیروهای اینرسی در خودرو بدنه ها را به عقب می راند، اما هوای عقب خودروی بسته را نیز فشرده می کند. این افزایش فشار هوا توپ را به جلو می راند. به دلایل مشابه، هنگامی که یک ماشین در یک دایره حرکت می کند، بالون به سمت مرکز آن دایره متمایل می شود.

به عبارت ساده، مانند یک پمپ است - همه چیز به عقب برمی گردد و ریه ها به جلو می روند.

LEVEL 31 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: آرنولد شوارتزنگر این طولانی را دارد. بروس لی کوتاه است، اما پاپ برای مدت طولانی از آن استفاده نکرده است. ما در مورد چه چیزی صحبت می کنیم؟

پاسخ: نام خانوادگی.

به زبان ساده - به چیز دیگری فکر کنید، نه به پیشانی خود.

LEVEL 32 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: پدربزرگ مزایی به بازار می رفت. هر چرخ گاری او 20 پره دارد. چند فاصله بین پره ها در یک چرخ وجود دارد؟

راه حل: همین امر برای چرخی با هر تعداد پره صدق می کند: تعداد پره ها برابر است با تعداد فاصله بین پره ها.

به عبارت ساده - اگر یک دایره بگیرید، هر بخش بخش (فاصله) خود را می گیرد.

LEVEL 33 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: بالونتوسط باد پیوسته با سرعت کم (2 متر بر ثانیه) در جهت غربی منتقل می شود. پرچم های سبد او به کدام سمت به اهتزاز در می آیند؟

پاسخ: آویزان یا پایین.

راه حل: توپی که توسط جریان هوا منتقل می شود نسبت به هوای اطراف در حال استراحت است. بنابراین، پرچم ها در باد به هیچ سمتی به اهتزاز در نمی آیند، بلکه آویزان می شوند، گویی باد وجود ندارد.

به عبارت ساده، من موافق نیستم، توپ همچنان کندتر پرواز می کند و اگر پرچم از مواد سبک ساخته شده باشد، آنها سریعتر به پرواز در می آیند.

LEVEL 34 - پاسخ های بازی Eureka:
سوال: بیایید شروع کنیم به شمارش انگشتان دست دست راست: انگشت اول انگشت کوچک، انگشت حلقه دوم، انگشت وسط سوم، انگشت اشاره چهارم، انگشت شست پنجم، انگشت اشاره ششم، دوباره انگشت وسط هفتم، انگشت حلقه هشتم، انگشت کوچک نهم، حلقه دهم انگشت و غیره کدام انگشت در سال 2016 خواهد بود؟

پاسخ: بی نام.

راه حل: دوره در شمارش 8 است (زیرا عدد 9 دوباره انگشت کوچک است). ما سال 2016 را بر 8 تقسیم می کنیم، بدون باقی مانده قابل تقسیم است، بنابراین انگشت 2016 آخرین انگشت در دوره است. بنابراین، این انگشت حلقه است.

به زبان ساده، انگشتان ابرو مشکلی دارند...

LEVEL 35 - پاسخ های بازی Eureka:
سوال: اگر معمایی که قبل از حل این یکی حل کردید سخت تر از معمایی بود که بعد از حل پازلی که قبل از حل این یکی حل کردید، معمایی که قبل از حل این یکی حل کردید مشکل تر از این بود. یکی

پاسخ: بله.

راه حل: «معمایی که قبل از حل این یکی حل کردی» (یعنی قبلی) «از آن سخت تر بود» (قبلی از آن سخت تر بود) «پازلی که بعد از حل کردن معمایی که قبل از راه حلش حل کردید حل کردید. این یکی را حل کرد" (جاری). یعنی پازل قبلی سخت تر از معمای فعلی است.

به زبان ساده - بیلبردا...

LEVEL 36 - پاسخ های بازی Eureka:
سوال: وقتی پدر دیما 31 ساله بود. دیما 8 ساله بود. اما الان پدرم دو برابر دیما سن دارد. دیما چند سالشه؟

راه حل: اختلاف سنی 23 سال است. بنابراین دیما باید 23 سال داشته باشد تا پدرش دو برابر او باشد. می توانید سیستم معادلات X-Y=23 و 2Y=X را حل کنید که در آن Y سن دیما و X سن پدر است.

به زبان ساده، در اینجا نیازی به معادله نیست، فقط باید تفاوت سنی را دریابید و این پاسخ خواهد بود.

LEVEL 37 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سؤال: در خلال یک درس ریاضی، بین گروهی از دانش آموزان اختلافی در گرفت: پتیا استدلال کرد که این عدد 9 است و بوریا مخالفت کرد و گفت که این عدد اول است. سپس ماشا گفت که عدد نیز زوج است و ویکا گفت که عدد 15- است. اگر بدانیم دختر و پسر دقیقاً 1 اشتباه کرده اند، از چه عددی صحبت می کنیم؟

راه حل: پتیا و ویکا اشتباه کردند. این عدد 2 است. دو تنها عدد زوجی است که اول است. عدد اول عددی است که فقط بر 1 و خودش بخش پذیر باشد.

به زبان ساده - نیازی به تصمیم گیری در اینجا نیست، فقط بدانید!

LEVEL 38 - پاسخ های بازی Eureka:
سوال: بوریا در کودکی با پدرش در روستا زندگی می کرد. رفتند از چاه آب بکشند. یک سطل برای 10 روز برای دو نفر کافی بود. برای پدر، یک سطل آب به تنهایی 14 روز دوام آورد. یک سطل آب برای بورا اگر تنها بنوشد چند روز می ماند؟

راه حل: 35 روز. بوریا 2.5 برابر آهسته تر می نوشد، بنابراین، او نیاز دارد: 14 * 2.5 = 35 روز.

به زبان ساده، من هنوز نمی فهمم که چرا او 2.5 برابر کندتر می نوشد؟

LEVEL 39 - پاسخ های بازی Eureka:
سوال: یک کاماز در مقابل یک پل هوایی کم ارتفاع توقف کرد. او نمی توانست زیر پل بدون خراشیدن سقف رانندگی کند. و قدش فقط 3 سانت بود. راننده کاماز نمی‌دانست چگونه در حالی که شخصی با دوچرخه از آنجا عبور می‌کند، از وضعیت خلاص شود پسر کوچکچیزی به او نگفت پسر چه پیشنهادی داد؟

پاسخ: هوا را از لاستیک ها خون کنید.

راه حل: پسر پیشنهاد کرد که هوا از لاستیک ها خارج شود. دقیقاً به اندازه ای که برای سفر لازم است.

به زبان ساده، یک راننده کاماز اگر چنین ظرافت هایی را نداند، راننده نیست...

LEVEL 40 - بازی "Eureka" پاسخ می دهد:
سوال: ساکنین آلبیون مه آلودنام او را مقدس نگه دارید - جان اسپیلبرن. این در اواسط قرن 18 اتفاق افتاد. یک مرد جدی انگلیسی با تکه تکه کردن یک کتابچه راهنمای معمولی برای دانش آموزان اختراع کرد نقشه جغرافیایی. زمان گذشته است و اکنون تمام دنیا از اختراع او لذت می برند. به آن چه گفته می شود؟

پاسخ: پازل ها.

راه حل: با تکه تکه شدن تصویر نقشه، پازلی ایجاد شد که اکنون به آن پازل می گویند.

به عبارت ساده - قطعات برش، نیازی به دانستن اینکه چه زمانی و چه کسی آنها را اختراع کرده است، وجود ندارد، پاسخ در سطح است.

شکارچیان گنج موفق به دستیابی به چه چیزی می شوند.

سرگرمی هایی وجود دارد که توسط قانون مورد استقبال قرار نمی گیرند، اما هر سال طرفداران بیشتری را زیر "بنر" خود جمع می کنند. اینها شامل جستجوی گنج با استفاده از فلزیاب است. افرادی که به این تجارت علاقه دارند وقتی به آنها "سیاه حفار" می گویند خشمگین می شوند و فعالیت خود را به عنوان یکی از انواع تفریحات فعال مانند ماهیگیری قرار می دهند ، جایی که خود فرآیند بسیار مهمتر از "صید" است. علاوه بر این، آنها با چیزهای واقعاً ارزشمند کمی روبرو می شوند. بیشتر اوقات، "نکات" به عنوان غنائم - سکه های دوران شوروی - داده می شود.

پس این چیست - یک تجارت سودآور اما غیرقانونی یا یک سرگرمی؟ خبرنگار NG تصمیم گرفت علائم "هشت طلا" را تجربه کند و برای یک روز "سایه" یک شکارچی گنج شد.

صلیب روی نقشه

چندین هزار صاحب فلزیاب در بلاروس وجود دارند که در اوقات فراغت خود سعی در جستجوی آثار باستانی دارند. در بهار و پاییز، در بحبوحه کار مزرعه‌ای، بیل‌ها را آماده به دست می‌گیرند و غمگینانه «چوب‌های» آشکارسازها را تکان می‌دهند، با گام‌های سنجیده در میان مزارع قدم می‌زنند و با حساسیت به سیگنال‌های «ابزار» خود گوش می‌دهند به امید شنیدن « همان صدای گرانبها، فلزی که در زیر زمین پنهان شده است.

ویتالی چندین سال پیش به قول خودش یک «حفار» شد. من خواستم شریک او باشم. آماده سازی برای "سورای" با مطالعه نقشه هایی که به طور رایگان در اینترنت در دسترس هستند آغاز شد.

"رهبر اکسپدیشن" یک نقشه طرح بندی قدیمی را باز می کند. به گفته وی، نقشه های زمین شناس فئودور شوبرت، مربوط به نیمه اول قرن نوزدهم، به ویژه در میان "حفارها" محبوبیت دارد. او به چیدمان تحمیل می کند نقشه های مدرن. قدیمی‌ترین آنها نشان‌دهنده یک روستای نسبتاً بزرگ است. "لایه" بعدی، شوروی، تنها چند خانه را نشان می دهد. ماهواره چیزی جز یک مزرعه شخم زده نمی بیند.

ویتالی تصمیم می گیرد امروز در اینجا "پایین می افتیم". "شاید زمین چند موردی را که روستاییان نسل به نسل در اینجا از دست داده اند، بدهد." البته چنین اشیایی قبلاً توسط همفکرانم زیر پا گذاشته شده اند، اما به قول "حفارها" مکان های "ناک اوت" وجود ندارد!

بانو شانس

از آنجایی که فصل شکار گنج به سختی باز شده است، ما هنوز این فرصت را داریم که ابتدا به سایت برسیم و خامه را بشوییم. متأسفانه، این امیدها محقق نمی شوند: وقتی به امیدوار کننده ترین منطقه می رسیم، حفره های پر شده زیادی را مشاهده می کنیم - نشانه مطمئنی از فعالیت جستجوی رقبا. با این حال ، ویتالی دلش را از دست نمی دهد: هر "حفار" تجهیزات خاص خود ، سبک جستجوی خود را دارد. و شانس نقش بسزایی دارد.

یادم می‌آید من و بچه‌ها با هم متحد شدیم و هر سه به جستجو پرداختیم. در میان ما یک تازه کار با یک آشکارساز ساده وجود دارد. ما، افراد با تجربه و با تکنولوژی خوب، چندین کوپک شوروی پیدا کردیم و این یکی در اولین تلاش یک سکه نقره گرفت و پیدا کرد!

جستجو را آغاز می کنیم. از بیرون، "حفار" مانند یک مرد نابینا با عصا به نظر می رسد. به آرامی پاهایش را حرکت می دهد و دستگاه را روی یک دسته بلند جلوی خود حرکت می دهد. گهگاه آشکارساز با "صداهای" مختلف شروع به بوق زدن می کند. صدای کم نشان دهنده وجود آهن در زمین است، صدای بالا نشان دهنده فلز غیر آهنی است. به محض اینکه دستگاه شروع به صدای جیر جیر می کند، ویتالی می ایستد و سعی می کند تا مرزهای جسم را "دست بزند". گاهی اوقات چند ثانیه طول می کشد، اغلب چند دقیقه طول می کشد. و سپس جذاب ترین لحظه فرا می رسد - استخراج یافته. ویتالی با احتیاط توده خاکی را که مصنوع را پنهان کرده بود به دو قسمت می شکند. "سنگ باطله" به کناری پرتاب می شود، "سنگ زنگ" دوباره شکسته می شود. هر چه توده کوچکتر باشد، هیجان بیشتر...

پس از دو ساعت جستجو، غنائم ما شامل چندین درپوش آلومینیومی از بطری‌های دارویی، دو کارتریج مسی صاف، یک مهر و موم سربی و یک مشت پیچ و مهره بود. من اذیت شدم سکه ها، گنج ها، گنج ها کجا هستند؟ راهنمای من می خندد: "به واقعیت های خشن جویندگان گنج مدرن خوش آمدید!"

سرانجام، شانس به ما لبخند می زند: در شکافی در زمین، یک قطعه گرد می درخشد. رنگ زرد. واقعا طلاست؟ افسوس، فقط یک "توصیه" مس - یک سکه پنج کوپکی که در سال 1932 ضرب شد. پنج متر بعد، یک سیگنال تشویق کننده دیگر - 20 کوپک دیگر در دستان ما. اما در اینجا به وضوح یک سکه قدیمی وجود دارد.

شبیه بوراتکا است. اینها در زمان مشترک المنافع لهستان و لیتوانی ضرب شده اند.

اگر نمی توانید، اما واقعاً می خواهید

این هیجان واقعاً کور کننده است و حدود پنج ساعت بدون توجه من می گذرد! متوجه شدم که ویتالی اغلب به جاده ای که از نزدیکی می گذرد نگاه می کند، به وضوح عصبی است. اجازه دهید قسمت ظریف گفتگو را در رابطه با قانونی بودن اعمالمان آغاز کنم. واضح است که گنج یاب بیش از یک بار به این موضوع فکر کرده است:

ما، حفاران آماتور، هنگام انجام کاوش و کاوش، از مقررات مربوط به حفاظت از محوطه های باستان شناسی راهنمایی می شویم. کار ساخت و ساز، که با مصوبه شماره 651 هیأت وزیران در تاریخ 22 اردیبهشت 1381 به تصویب رسید. بر اساس آن، انجام کاوش های غیر مجاز در محوطه های باستانی ممنوع است. اما آیا این مزرعه را که صد بار بالا و پایین شخم زده شده می توان با آنها یکی دانست؟

به ویتالی یادآوری می کنم که در سال 2012 اضافاتی به این قطعنامه انجام شد. به ویژه ممنوعیتی برای استفاده از فلزیاب ها بدون مجوز ویژه از آکادمی ملی علوم معرفی شده است.

بنابراین این هنوز در مورد سایت های باستان شناسی صدق می کند! من، مانند 99 درصد از علاقمندان همکارم، پا به آنجا نمی گذارم، وجدانم به سادگی اجازه نمی دهد. و اگر اصلاً نمی‌توانید از آشکارسازها استفاده کنید، اجازه ندهید در هر گوشه‌ای فروخته شوند...

رئیس اداره حفاظت از میراث تاریخی و فرهنگی و مرمت وزارت فرهنگ، ایگور چرنیاوسکی، آماده بحث با ویتالی است. به گفته وی، امروزه حفاری های غیرمجاز نه تنها در محوطه های باستان شناسی، بلکه در مکان های مرتبط با فعالیت های انسانی نیز ممنوع است. اینها شامل مناطقی می شود که زمانی روستاها و دهکده ها در آن قرار داشتند. درست است، این متخصص اذعان می کند که چارچوب نظارتی در مورد این موضوعات هنوز در حال توسعه است، بنابراین امروز، به طور کلی، چیزی برای ارائه به حفارها وجود ندارد. ایگور چرنیاوسکی و همکارانش از نظر سواد کاوش ها بیشتر نگران ایمنی میراث هستند.

این متخصص تاکید کرد: تمام کارهای حفاری باید منحصراً توسط متخصصان با مجوز از آکادمی ملی علوم انجام شود. - با برداشتن آثار از زمین، باستان شناس موقعیت آنها را تجزیه و تحلیل می کند و لایه های فرهنگی را بررسی می کند. بر اساس این نشانه ها و بسیاری دیگر، او می تواند زمین را مانند یک کتاب "خواند" و علم را با حقایق جدید غنی کند.

من که متخصص باستان شناسی نیستم، نمی توانم ارزش و ایمنی اشیاء را در زمینه "ما" قضاوت کنم. ویتالی از درستی خود دفاع می کند: فلزیاب 30 سانتی متر - به عمق یک گاوآهن تراکتور - "می زند". هر چیزی که پایین تر است و هنوز توسط تجهیزات آسیب ندیده برای "حفارها" غیرقابل دسترس است ...

کد حفار

من به یک "مسیر لغزنده" تر قدم می گذارم:

جامعه نسبت به به اصطلاح حفار سیاه نگرش منفی دارد. چه تفاوتی با آنها دارید؟

افراد کمی هستند که حاضرند بناهای تاریخی و قبرها را در شب به خاطر سود پاره کنند. و اگر چنین حرامزاده ای به سراغ من یا همکارانم بیاید، برنامه کامل فیسکار را دریافت خواهد کرد! - ویتالی از نظر احساسی (فیسکار - بیل مخصوص حفاری) اظهار می کند. - چون امثال ما قانون شکن می شوند!

"حفارها" مجموعه ای از قوانین و قوانین نانوشته خود را دارند. به عنوان مثال، از مزارع کاشته شده اجتناب می کنند تا رشد را زیر پا نگذارند. هر سوراخ حفر شده تسطیح می شود. اشیاء فلزی یافت شده، از قطعات تجهیزات گرفته تا فویل و چوب پنبه، با خود برده می شوند یا به لبه میدان کشیده می شوند تا همکاران بیهوده "تلفن" نکنند.

"راهنمای" من سودآوری حفاری های آماتور را زیر سوال می برد:

در این سه سال چه چیزی پیدا کردم؟ بیشترین سکه قدیمیکشف شده در باغ یکی از دوستان به سال 1765 بازمی گردد. یک پول سلطنتی، چندین بورات و چیزهای نیمه، یک مهر کوچک با حروف اول، یک مشت دکمه از دوره‌های مختلف و یک جعبه «نوک» وجود دارد. به چه کسی می توانید یک دکمه یا مس سلطنتی را بفروشید، حتی اگر کمیاب باشند؟ سکه های نقرهاغلب با وزن فلز ارزیابی می شود؟

ویتالی همراه با همکارانش رویای همکاری با موزه ها را در سر می پروراند، اما از افشا شدن می ترسد. او می گوید که "کوپاری" با خوشحالی یافته های خود را به دولت می دهد و در ازای آن فقط اجازه می خواهد که بدون ترس در مزارع پرسه بزنند و کاری را که دوست دارند انجام دهند.

خاک اجسام مدفون در آن را به سطح زمین می راند. به همین دلیل است که کوپاری ها عاشق مزارع تازه شخم زده هستند، جایی که گاوآهن تراکتور بیشتر کار را برای آنها انجام می دهد. با این حال، تازه واردها هنوز در اینجا شانس ندارند. ویتالی می گوید که فقط پس از ماه ها آموزش یاد گرفت که تعیین کند در چه عمقی و دقیقاً چه چیزی در زیر زمین "حلقه" می شود - فویل ، درب بطری ، میخ زنگ زده یا چیز با ارزش تر.

از نظر تعداد گنجینه های کشف شده، بلاروس در بین کشورهای اروپایی رتبه اول را دارد. با اوایل XIXقرن، بیش از یک و نیم هزار گنج در خاک کشور ما به ثبت رسیده است، بیش از چهارصد کشف مربوط به دوره پس از جنگ است.

عقیده ای وجود دارد که دانیل دفو جزیره رابینسون کروزوئه خود را از جزیره کوکوس (به اسپانیایی - Isla del Coco) کپی کرده است و استیونسون جزیره گنج خود را نوشته است. و مایکل کرایتون، فیلمنامه نویس هالیوود، از نارگیل به عنوان نمونه اولیه جزیره اسطوره ای دیگر - در فیلم اسپیلبرگ "پارک ژوراسیک" استفاده کرد.

امروز در این مکان افسانه ای چه می گذرد؟ الکساندر اینگیلویچ، عضو کامل انجمن جغرافیایی روسیه، نویسنده، متخصص باستان شناسی زیر آب و رئیس کلوپ اکسپدیشن آرکئو در این باره به AiF گفت. از سال 2004، او چندین اکسپدیشن را به دنبال لشکرکشی های فاتحان اسپانیایی در کشورها سازماندهی و اجرا کرد. آمریکای لاتین- پرو، بولیوی، اکوادور، پاناما و کاستاریکا، جایی که او به دنبال پاسخی برای اسرار تمدن های باستانی بود. و اخیراً به همراه اعضای باشگاه آرکئو از جزیره کوکوس دیدن کردم و در آبهای "طلایی" آن فرو رفتم.

بهشت تسخیر ناپذیر

با پرواز مادرید به سن خوزه، پایتخت کاستاریکا، ایالتی در آمریکای مرکزی رسیدیم. سپس سوار جیپ ها به شهر بندری کوچک Puntarenas رفتیم. از آنجا، قایق های سافاری به جزیره کوکوس می روند - کشتی های مجهز برای غواصی و غواصانی که روی آنها زندگی می کنند. از Puntarenas تا Cocos که 600 کیلومتر از ساحل فاصله دارد، سفر از طریق دریا 36-40 ساعت طول می کشد. در این مدت موفق شدیم از جاده فاصله بگیریم و خود را به هوا برسانیم (اختلاف ساعت با مسکو 9 ساعت منهای است) و حتی برخی از ما با دریازدگی (لرزش) کنار آمدیم. اقیانوس آرامبطور قابل توجهی). برای مرجع: کاستاریکا دو فصل دارد، از آوریل تا اکتبر، زمانی که هر روز قبل از ناهار باران می‌بارد، و خشک، زمانی که اصلاً بارانی نیست، مرطوب است.

خود جزیره از نظر دریا چندان بزرگ به نظر نمی رسد: کمی بیشتر از نیم ساعت طول می کشد تا با قایق دور آن بگردید. سواحل تسخیرناپذیر به نظر می رسند: ارتفاع صخره ها به ده ها متر می رسد. غارها و طاق ها اغلب در صخره های نزدیک آب یافت می شوند. در کل خط ساحلی به شدت فرورفته، تنها دو خلیج با سواحل وجود دارد که کشتی‌ها می‌توانند در آن پهلو بگیرند - Chatham و Wayfair Bay. همه چیز دیگر دیوارهای محض است.

اما پشت سر آنها یک بهشت ​​واقعی است - یک جنگل بارانی استوایی بکر. وقتی در امتداد ساحل سوار قایق می شوید، آبشارهایی را می بینید که از صخره ها به سمت دریا پایین می آیند. حدود دویست نفر از آنها در جزیره وجود دارد و در طول فصل بارانی تعداد آنها حتی بیشتر است. با این حال، هیچ منبع واحدی برای آب شیرین وجود ندارد. آبشارها از کجا می آیند؟ در بالای کوه دریاچه هایی وجود دارد که از باران تغذیه می شوند. بنابراین، همیشه مقدار زیادی آب شیرین در نارگیل وجود دارد.

گنج بر گنج

از زمان های بسیار قدیم، نارگیل دو نام داشته است: "دزدان دریایی امن" و "مکه شکارچیان گنج". آنها می گویند که گنجینه هایی به ارزش تقریباً یک میلیارد دلار در اعماق آن ذخیره شده است. تا امروز. این بار، پر از درام های انسانی، با داستان کاپیتان سرسخت آگوست گیسلر به بهترین وجه مشخص می شود.

یک ماجراجوی آلمانی که وسواس زیادی به شکار گنج داشت، در سال 1889 یک مستعمره کشاورزی در کوکوس تأسیس کرد و تقریباً هر قطعه زمین جزیره را حفر کرد و 50 هزار دلار از آن زمان را صرف آن کرد - با اطمینان کامل که گنجینه های اینکا که توسط فاتحان غارت شده بود. توسط پیزارو، در Cocos پنهان شده بودند. در نتیجه، مستعمره به دلیل ارتباط ضعیف با سرزمین اصلی پژمرده شد و گیسلر تنها دوازده سکه باستانی اسپانیایی پیدا کرد. پس از 19 سال جستجوی بی‌ثمر، او را با خستگی کامل از جزیره خارج کردند.

خود نارگیل توسط اروپایی ها در قرن شانزدهم کشف شد. در قرون XVII-XVIII. دزدان دریایی از آن به عنوان پایگاهی برای ذخیره سازی استفاده می کردند آب شیرینو چوب برای تعمیر کشتی. سپس، طبق افسانه، آنها شروع به پنهان کردن گنجینه روی آن کردند. سپس کوکوس پناهگاه نهنگ‌ها بود و سعی کردند آن را به زندان و مزرعه تبعید تبدیل کنند. هر دو تلاش با شکست مواجه شد. اما گنج یابی و گردشگری ماجراجویانه رونق گرفت. بیش از 300 اکتشاف جستجو تاکنون از این مکه شکارچیان ثروت بازدید کرده اند، اما هیچ یک از آنها موفقیت خود را اعلام نکرده اند. یا اعتراف نکرد؟!

آنها در نارگیل به دنبال چه هستند؟ یکی از گنجینه ها متعلق به دزد دریایی افسانه ای بریتانیایی هنری مورگان است. دیگری به اقیانوس شناس، نویسنده و باز هم دزد دریایی ویلیام دامپیر است. کاپیتان سابق نیروی دریایی سلطنتی انگلیس، الکساندر گراهام، ملقب به بنیتو بونیتو یا تیغ خونین نیز طلا را در این جزیره دفن کرد. همچنین یک افسانه شناخته شده در مورد "گنجینه های لیما" وجود دارد - ارزش های دولتی و کلیسای اسپانیا که از پرو در طول جنگ استقلال گرفته شده است (از جمله، به عنوان مثال، مجسمه طلایی باکره مقدس و کودک). همه اینها روی نارگیل توسط کاپیتان انگلیسی اسکات تامپسون پنهان شده بود.

تعطیلات آجیل

با این حال، کوکوس دارای گنجینه های دیگری است - گیاهان غیرمعمول غنی و دنیای منحصر به فرد زیر آب. به دلیل آنها، این جزیره به عنوان ذخیره گاه طبیعی و میراث یونسکو اعلام شد. و فقط با اجازه مقامات کاستاریکا می توانید از "صندوق دزدان دریایی" بازدید کنید. اما حتی با وجود آن، فرود آمدن در ساحل همان غواصان نادر است - فقط چند بار در 10 روز، در حالی که قایق در کنار جاده در خلیج مستقر است.

این جزیره و منطقه دریایی 20 مایلی اطراف آن توسط چندین محیط بان - افراد سرسخت در حال انجام وظیفه محافظت می شود. به صورت چرخشی. به آنها بستگی دارد که آیا می توانید از قایق در ساحل پیاده شوید. ممکن است اجازه دهند یا ندهند.

وقتی کشتی ما در خلیج چاتم لنگر انداخت، آنها روی یک لاستیک نزدیک شدند قایق موتورینوع "زودیاک"، سوار شد و اول از همه اسناد همه کسانی را که وارد شدند بررسی کرد. دو محیط بان بودند: یکی مسن و دیگری پسری بسیار جوان. هر دو حالت چهره یکسانی داشتند: خودآگاهی از اهمیت خود. و نه بدون دلیل، با توجه به مشکلات در حفاظت از ذخیره.

بعداً در حین عکاسی از محیط پایگاه تکاوری، نمی‌توانم بفهمم که آنها در آنجا چه جور آشفتگی‌هایی داشتند؟ قدیمی موتورهای قایق، کیسه هایی با تور، کلاف نخ ماهیگیری و حتی قایق ها و قایق های رها شده در ساحل. همانطور که مشخص شد، این اموال شکارچیان غیرمجاز، غنایم محیط بانان در چهار ماه گذشته بود. تکاوران در مراسم با شکارچیان متخلف نمی ایستند: این را سوراخ هایی در کناره های قایق های مصادره شده نشان می دهد. علاوه بر زودیاک، رنجرها قایق های تندرو با موتورهای قدرتمند و یک چرخ خانه نیز دارند.

یکی از جاذبه های محلی، پل معلق روی یک رودخانه است که از وسایل ماهیگیری، خطوط ماهیگیری و توری بافته شده و با شناورهای پلاستیکی و فوم تزئین شده است. فراتر از آن، مسیر از دامنه جنگل عبور می کند. در بعضی جاها پوشیده از برگ های پوسیده، مرطوب و لغزنده است. در سمت راست صخره ای شیب دار، در سمت چپ بستر نهر، جوی های رعد و برق آب و سنگ های تیز است. گاهی اوقات قلب شما از ترس تپش می زند، اما بعد به منظره ای با زیبایی باورنکردنی می رسید - آبشاری که از ارتفاع دویست متری سقوط می کند و این همه چیز را نجات می دهد. در زیر یک دریاچه کوچک با آب گرمجایی که شما مجاز به شنا هستید

و البته نارگیل که اسپانیایی ها نام این جزیره را به نام آن گذاشتند. در امتداد ساحل پرسه زدیم، نخلستان های تازه کاشته شده از نخل نارگیل و آجیل تازه جوانه زده را دیدیم. زمانی نخلستان های این درختان تقریباً به طور کامل قطع شد.

شواهد رنگارنگی در این زمینه از سیاح مشهور انگلیسی لیونل ویفر وجود دارد که یکی از دو خلیج جزیره به نام او نامگذاری شده است. یک روز، ملوانانی که می خواستند خود را راضی کنند، تقریباً تمام خدمه به ساحل رفتند، ده ها درخت نخل را قطع کردند، آجیل جمع آوری کردند و حدود 20 گالن جمع آوری کردند. شیر نارگیل. سپس روی تنه ها نشستند و شروع به نوشیدن کردند و شاه و ملکه را نان تست کردند. ما مقدار زیادی نوشیدیم، اما کسی مست نشد. با این حال، مایع آنقدر حواس آنها را کدر کرد که نه می توانستند راه بروند و نه حتی روی پاهای خود بایستند. بقیه خدمه که در این تفریح ​​شرکت نکردند مجبور شدند این ملوان ها را در قایق ها بار کنند و به کشتی بفرستند. پنج روز گذشت تا بالاخره به خود آمدند...

نظر در مورد مقاله "گاوصندوق دزدان دریایی: چگونه آنها به دنبال گنجینه های جزیره کوکوس هستند؟"

می توانید داستان خود را برای انتشار در وب سایت به نشانی ارسال کنید [ایمیل محافظت شده]

اطلاعات بیشتر در مورد "کیسه گنج های ماهیگیری":

شاید کسی منبعی را بداند که در آن بتوانم چیزی را به عنوان مبنایی در نظر بگیرم؟ من عموماً در این موضوع در سجده هستم. شاید شما فقط نیاز دارید که احمقانه در روستا قدم بزنید و به دنبال مکانی برای یادداشت بگردید، آن را روی نقشه علامت بزنید و سپس یک معما یا مثال بیاورید که راه حل آن به شما می گوید...

روز قبل کتاب هایی از نیگما، رابینسون کروزوئه، جزیره گنج و غیره را توصیه کردند، فکر می کنم بچه ها احتمالاً فیلم را دیده اند، داستان را می دانند، شاید بهتر باشد چیزی که خیلی شناخته شده نباشد... و...

سرفه بعد از برونشیت با برم هگزین درمان شدیم، سپس اسکوریل (خوب، به علاوه یک کیسه داروهای عامیانه و نه چندان رایج) و سپس مجبور شدیم آنتی بیوتیک بخوریم (چون سرفه داشتم و ...

جستجوی گنج کمک با ایده.. تعطیلات در تعطیلات. کودک از 7 تا 10. معلوم است که کارت را تکه تکه می کنم - بگذار جمع کنند و غیره. و یک چیز دیگر: گنج های دزدان دریایی، گنج های هندی و ???? دیگه اسمش رو چی بذارم چون... تمام موارد قبلی چندین بار بود.

گنجینه های بیلی یک چشم صدا می زنند و اشاره می کنند. کارت اخذ شده است. آنها از جزیره ای به جزیره دیگر پریدند، زیرا ... کشتی پس از رسیدن به جزیره کوکوس به گل نشست.

گنج چیست؟ تعطیلات، استراحت. کودک از 3 تا 7. آموزش، تغذیه، روال روزانه، ویزیت مهد کودکو روابط با معلمان، بیماری و رشد فیزیکیکودک از 3 تا 7 سال چیزی را که دنبالش بودید پیدا نکردید؟

دریافت کردم! امروز یه کیسه گنج تولا از اداره پست برام آوردند :) متاسفانه الان فرصت ندارم از این همه زیبایی عکس بگیرم و تمام قد به نمایش بگذارم...

خوب، آن را در یک کیسه جداگانه قرار دهید و آن را در یک کیسه جداگانه قرار دهید، اینطور نیست؟ من همچنین می خواستم یک نقشه گنج ارائه دهم، اما تصمیم گرفتم که صندوقچه گنج باشد. و این ... یو هو هو و یک بطری رم؟ یا آن...

جزیره گنج، دزدان دریایی، گنج - همه اینها الهام بخش ما برای تعطیلات بود، که ما در یک اردوگاه خانوادگی در منطقه مسکو برای کودکان سازماندهی کردیم، بنابراین گنجینه ها و >. گاوصندوق دزدان دریایی: چگونه گنج های جزیره کوکوس را پیدا کنیم؟ چه چیزی در سینه قرار دهیم؟

جزیره دزدان دریایی، نمودار. صنایع دستی. ماریا هنرمند: گلدوزی و سوزن دوزی. جزیره دزدان دریایی، نمودار. من یک نمودار از جزیره دزدان دریایی اضافه کردم، اگر کسی علاقه مند است، بیاید..) تصویر روی لینک است، نمودار در پوشه TREASURE ISLAND است.

چیزی را که دنبالش بودید پیدا نکردید؟ سایر بحث ها را در مورد "نحوه شستشو" ببینید تشک نارگیلیاز کالسکه" تشک نارگیلی را برای گهواره کالسکه می دهم دخترا من هنوز یک تشک ضخیم خوب برای گهواره دارم.

"جستجوی گنج" آنها به دنبال صندوقچه ای بودند که در آن هدایایی کوچک برای همه تهیه شده بود. اما، چگونه می توان نقشه کشید؟ این سایت میزبان کنفرانس های موضوعی، وبلاگ ها، رتبه بندی مهدکودک ها و مدارس است، مقالات روزانه منتشر می شود و...

شکارچیان گنج در تراشه های Lay. - اجتماعات در مورد شما، در مورد دختر شما. بحث در مورد مسائل زندگی زن در خانواده، محل کار، روابط با مردان.

R. Stevenson “Treasure Island” 140. D. Defoe “Robinson Crusoe” 141. ! Mine Reid "The Headless Horseman" و دیگران 142. !J. ورن "فرزندان کاپیتان گرانت"، "جزیره اسرارآمیز"، "20000 لیگ زیر دریا"، "دور دنیا در 80 روز" و گاوصندوق دزدان دریایی: گنج جزیره کوکوس چگونه جستجو می شود؟

گاوصندوق دزدان دریایی: چگونه گنج های جزیره کوکوس را پیدا کنیم؟ بدون مرز گفت: الکساندر اینگیلویچ، عضو کامل انجمن جغرافیایی روسیه، نویسنده، متخصص باستان شناسی زیر آب و رئیس کلوپ اعزامی آرکئو.

تصور دزد دریایی که آرزوی تصرف تمام ثروت های جهان را نداشته باشد، دشوار است. جای تعجب نیست که گنج یابی به یکی از مزایای غیرقابل انکار یک افزونه اختصاص یافته به دزدان دریایی و اشراف تبدیل شده است. ما در مورد تمام پیچیدگی های این فعالیت هیجان انگیز صحبت خواهیم کرد.

از کجا شروع کنیم؟

هر جوینده گنج باید از فروشگاه دهکده بازدید کند. در آنجا می توانید یک بیل ناخوشایند اما ارزان و اولین نقشه گنج خود را بخرید. این نقشه با نقشه های دیگر متفاوت است. اولاً بدست آوردن آن آسان است، در حالی که سایر کارت ها باید از قطعات پراکنده و به ندرت یافت شوند. ثانیاً گنج موجود در این نقشه را می توان بی نهایت بار توسط همان قهرمان پیدا کرد. گنجینه های دیگر منحصر به فرد هستند، به این معنی که اگر یکی از قهرمانان شما این گنج را پیدا کند، بقیه ساکنان پادشاهی دیگر آن را دریافت نخواهند کرد.

تنها دو تعامل با هر کارتی وجود دارد: "خواندن" و "به دنبال گنج". علاوه بر این، اگر گنج یاب بدشانس بیل نداشته باشد یا گنج قبلاً توسط شخصی پیدا شده باشد، عمل دوم ممکن است در دسترس نباشد. اگر نقشه را "خواندید"، پنجره ای در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر می شود که در آن اشاره ای به مکان گنج دارد. به عنوان مثال، سرنخ کارت اول این است که "این کارت به منطقه ای اشاره می کند که درختان زیادی وجود دارد." بلافاصله مشخص شد که اولین گنج را باید در جنگل جستجو کرد. هنگامی که قهرمان شما به لبه جنگل می آید، باید روی نقشه "به دنبال گنج" کلیک کنید. اگر مکان به درستی پیدا شود، پیام زیر ظاهر می شود:

با بررسی نقشه، گنج یاب تازه کار به زودی مکان مناسب را پیدا کرده و شروع به حفاری می کند. در کمتر از یک ساعت او صاحب خوشبخت گنجینه های زیر می شود:

  • بیل فولادی
  • تکه نقشه طلا دوزی
  • گواهی عنوان: گنج یاب

با استفاده از دومی، می توانید عنوان قهرمان را تغییر دهید. سپس به جای "سر توماس" او را "توماس شکارچی گنج" می نامند.

با این حال، می توانید گنج ها را بدون نقشه جستجو کنید. اما در این مورد شانس کمتری برای یافتن چیزی وجود دارد. به خصوص اگر گنج یاب شما بی تجربه باشد. مکان هایی که اغلب گنجینه های بزرگ در آنها یافت می شود: اسکله; جنگل؛ منطقه مجاور قلعه؛ محل قضاوت؛ یک غار و مناطق حاوی گنجینه های منحصر به فرد. اگر قهرمان شما چیزی در مورد یکی از آنها کشف نکرده است، پس ارزش آن را دارد که در مکان دیگری یا در زمان دیگری جستجو کنید.

نتیجه گنج یابی می تواند متفاوت باشد. اغلب، قهرمان دستان خود را روی یک گودال بدون گنج باز می کند.

هنگامی که یک شکارچی گنج کیسه ای با چند چیز ارزان قیمت را از سوراخ بیرون می آورد، یافته های کوچک کمی کمتر اتفاق می افتد.

گاهی اوقات، قهرمان یک صندوق چوبی را می کند که حاوی چندین چیز نسبتاً ارزشمند است.

به ندرت - و با تجربه زیاد - یک جوینده گنج با یک صندوق طلایی حاوی بسیاری از اقلام ارزشمند روبرو می شود.

قرار با گریزلدا

لازم به ذکر است خطراتی که در راه رسیدن به گنج گرانبها در انتظار قهرمان شماست. این به هیچ وجه به این واقعیت مربوط نمی شود که قهرمان، غوطه ور در جستجوی گنج ها، وظایف روزانه خود و تکمیل تلاش را فراموش می کند. البته، این می تواند او را در سهام یا گودال قضاوت قرار دهد. اما هنوز هم بیشترین راه سریعرسیدن به آنجا به معنای حفر چاله در جای نامناسب است. سپس یک شاخک از جانور بیرون می‌آید و قهرمان یک مودل مربوطه خواهد داشت.

اگر او به حفر چاله ای که شروع کرده است یا حفر چاه جدیدی ادامه دهد، به احتمال زیاد هیولا او را به گودال قضاوت خواهد کشاند. بنابراین، بهتر است صبر کنید تا مودل ناپدید شود و تنها پس از آن به جستجوی گنج ادامه دهید.

گنجینه های منحصر به فرد

تنها پنج گنج در بازی وجود دارد. هر یک از آنها را می توان بر روی یک نقشه خاص یافت که باید در قسمت هایی جمع آوری شود. هنگام جستجوی گنج می توان تکه های نقشه را حفر کرد، آنها را یک طوطی می آورد،

و گاهی اوقات هنگام قدم زدن در جنگل، سفر دریایی یا رفتن به یک مغازه روستایی با آنها روبرو می شوید.

قطعات: 3 قطعه
نکته: "نقشه یک درخت خرخره شده را نشان می دهد."
مکان: جنب کلیسای جامع.
گنجینه:

  • 2927$
  • پودر باستانی (5)
  • قطعه جادویی (1)
  • دندان اژدها (2)
  • تکه نقشه همراه با یادداشت (1)
  • راپیر طلاکاری شده (1)

قطعات: 3 قطعه نقشه قدیمی
نکته: «روی نقشه یک معما نوشته شده است. به نظر می رسد: او می دود، و می افتد، و می شتابد، و غرش می کند. گنج های من بالای سر او دفن شده است.»
مکان: بخشی از جاده منتهی به قلعه که در بالای آبشار قرار دارد.
گنجینه:

  • 1439$
  • پودر باستانی (2)
  • بیل چشم نقره ای (1)
  • خرده خاک رس (5)
  • استخوان های نازک (2)
  • تیغه کاپیتان (1)
  • تابلوی فرسوده (1)
  • Grubville Jolly Roger (1) (چمدان خانوادگی)

قطعات: 5 قطعه نقشه مقدس
نکته: "یادداشت روی نقشه می گوید که نقشه راه را به مقدس ترین مکان در این قسمت ها نشان می دهد."
مکان: جنب کلیسای جامع
گنجینه:

  • 1404$
  • پودر باستانی (5)
  • لوح دیده بان (3)
  • قطعه نقشه سنگی (2)
  • دندان یعقوب (1)
  • چکش فرشته (1)
  • قطعه جادویی (1)

قطعات: 5 قطعه نقشه همراه با یادداشت
نکته: "نقشه نشان می دهد که طبق شایعات، یک اژدها در زیر یک برج باستانی زندگی می کرده است."
مکان: ویرانه های برج نزدیک کلبه جلاد و محل قضاوت.
گنجینه:

  • 5774$
  • پودر باستانی (3)
  • نیش یخ (1)
  • استخوان های باستانی (10)
  • استخوان های نازک (2)
  • دندان اژدها (6)

قطعات: 6 قطعه نقشه سنگ
نکته: "با تلاش زیاد، می توانید یک صخره غول پیکر را که بر روی آب آویزان است، روی نقشه ببینید."
مکان: پشت برج شعبده باز و خانه شفا دهنده
گنجینه:

  • پودر باستانی (6)
  • کفن شیطانی (1)
  • خرده خاک رس (8)

ترکیب همه این گنجینه ها ثابت است، اما مقدار پول و اشیاء ممکن است تغییر کند.

غنائم شکارچی گنج

و در آخر، بیایید با جزئیات بیشتری در مورد مواردی که شکارچیان گنج پیدا می کنند صحبت کنیم. آنها را می توان به چند گروه تقسیم کرد.

1. تکه هایی از اشیاء مختلف. از آنها می توانید اسکلت یک حیوان یا یک کشتی را بازسازی کنید. برای انجام این کار، از پودر جادویی و آب چاهلازم است چسب مخفی درست شود.

یک طوطی اسکلتی برای هر شکارچی گنج مفید خواهد بود. دستور بازسازی آن بر روی یک لوح سنگی قدیمی از گنجینه چشم نقره ای حک شده است.

2. ابزار و سلاحاز جمله بیل و چکش فرشته.

3. اقلام از کشورهای دیگرV.

5. مواد معدنی مختلف.
6. یافته های غیر معمول. در مورد من، یک کتاب با دستور العمل برای یک معجون غیر جسمانی.

چه کسی می داند که گنج یابی چند راز پنهان می کند و سرزمین پادشاهی شما چه گنجینه های شگفت انگیزی را پنهان می کند؟ شاید شما هستید که باید ارزشمندترین گنج را پیدا کنید. گنج یابی مبارک!

برگشت

×
به انجمن "page-electric.ru" بپیوندید!
در تماس با:
من قبلاً در انجمن "page-electric.ru" مشترک هستم