Kedy by ste nemali hrať šach? Rošáda. Pravidlá rošády v šachu. Dlhá rošáda, krátka rošáda

Prihlásiť sa na odber
Pripojte sa ku komunite „page-electric.ru“!
V kontakte s:

V tejto lekcii sa naučíme ďalšie dve pravidlá šachu. Boli špeciálne vzaté do samostatnej témy, pretože nie vždy si ich začínajúci šachisti okamžite pamätajú.

Už sme si povedali, že kráľ je najdôležitejšou figúrkou na šachovnici, a preto potrebuje neustálu ochranu. Zvyčajne na začiatku hry sa boj začína v strede. Presne tam, kde sa nachádza kráľ. Preto vyvstáva otázka, kde ho skryť pred prípadným ostreľovaním súperových figúrok. Odpoveď je hrad!

Rošáda je ťah v šachu, pri ktorom kráľ preskočí jedno pole doprava alebo doľava a veža ho zakryje tak, že sa postaví na susedné pole.

Rošáda môže byť vykonaná bielym aj čiernym. Rošáda môže byť krátka alebo dlhá. Krátky je vyrobený smerom ku kráľovnej, dlhý smerom ku kráľovnej. Vizuálne, ako biely a čierny robia rošádu, je znázornené na diagramoch nižšie.

Takto bude kráľ spoľahlivo chránený a jeho bezpečnosť môže byť menej dôležitá.

Castling je možné vykonať, ak sú dodržané nasledujúce pravidlá:

  1. Ani kráľ, ani veža, s ktorou sa robí rošáda, predtým neurobili jediný ťah.
  2. Medzi kráľom a vežou nie sú žiadne ďalšie figúrky.
  3. Kráľ nebol vyhlásený v šachu. To znamená, že ak ste vyhlásený v šachu, potom sa rošáda v tom momente nedá vykonať.
  4. Pole, cez ktoré kráľ preskočí, a pole, na ktoré sa dostane, nemôžu byť preniknuté nepriateľskými figúrkami.

Rošáda sa považuje za jeden ťah, napriek tomu, že sa ho zúčastňujú dve figúrky. Castling je možné vykonať iba raz za hru.

Zajatie en passant je ťah, pri ktorom môže pešiak zasiahnuť súperovho pešiaka, ak preskočil zachytené pole.
Ako si pamätáte z lekcie 3, pri prvom ťahu môže pešiak ísť o dve polia dopredu, teda preskočiť jedno pole. Ak toto pole prenikne súperovým pešiakom, môže zaujať.

Vizuálne to vyzerá takto:

Čierny pešiak teda trafil bieleho a zároveň stál na vybitom poli, a nie na poli, kde stál biely pešiak, ako sa to stáva pri bežných útokoch. V tomto prípade môžete zajať na prihrávku až pri ďalšom ťahu, inak toto právo potom stratíte.

Rošáda

HRADENIE-A; pl. rod.- wok, dátum-vkam; a.[od Pers. roch - veža, guľatá]

1. V šachovej hre: Súčasný ťah kráľa a veže, povolený raz počas hry, pri ktorom sa kráľ presunie cez jedno pole smerom k veži a veža sa prenesie cez kráľa a položí sa vedľa neho. Urobte rošádu.

2. Preskupenie síl, nahradenie jednej za druhú s cieľom posilniť pozície. Vykonávať rošády v parlamente. V národnom futbalovom tíme došlo k pôrodu.

Rošáda, oh, oh. R-tá pozícia.

rošáda

(francúzsky roquer - do hradu, z roc - šachová veža), v šachu - súčasný pohyb (preskupenie) kráľa a veže z ich počiatočných pozícií (kráľ - cez jedno pole doľava alebo doprava, veža - do pole, cez ktoré sa pohybuje kráľ).

HRADENIE

CASTLING (franc. roquer - hrad, roc - šachová veža, z perz. rokh - vojnový biskup), presun do šachová hra, čo znamená súčasný pohyb kráľa a veže: kráľ sa pohne o dve polia smerom k veži a veža sa prenesie cez kráľa a umiestni sa na pole vedľa nej. Rošádovací ťah môže byť vykonaný iba raz počas šachovej partie každou stranou (bielou a čiernou); V tomto prípade je rošáda nemožná, ak je kráľ pod kontrolou, ak kráľ alebo veža už vykonali nejaké ťahy a vrátili sa do svojich pôvodných pozícií, ak kráľ prejde pole pod útokom nepriateľskej figúrky. Rošáda sa spravidla vykonáva v debutovať.


encyklopedický slovník . 2009 .

Synonymá:

Pozrite sa, čo je „rošáda“ v iných slovníkoch:

    - (od slova hrad). Nahradenie kráľa zájazdom v šachovej hre. Slovník cudzie slová, zahrnuté v ruskom jazyku. Chudinov A.N., 1910. HRADENIE v šachovej hre - súčasný ťah kráľa a ťah; povolené iba raz za hru, pokiaľ tieto... Slovník cudzích slov ruského jazyka

    - (francúzsky roquer do hradu, z roc šachovej veže), v šachu súčasný pohyb (preskupenie) kráľa a veže z ich počiatočných pozícií (kráľ cez jedno pole doľava alebo doprava, veža na poli, cez ktorú sa kráľ bol presťahovaný).... Moderná encyklopédia

    CASTLING, castling, women. (z francúzskeho roc, starý názov pre šachovú vežu) (šach). Simultánny ťah s kráľom a vežou, pri ktorom sa veža posunie smerom ku kráľovi a umiestni sa na susedné pole a kráľ sa prenesie cez vežu a postaví sa vedľa nej... Slovník Ushakova

    rošáda- a f. V šachovej hre ide o simultánny ťah s kráľom a vežou, pri ktorom sa kráľ pohybuje cez jedno pole smerom k veži a veža sa posúva cez kráľa a položí sa vedľa neho. BAS 1. Gianuzzio (v roku 1597), ktorý vniesol do hry nový prvok života a ... Historický slovník galicizmov ruského jazyka

    - (francúzsky roquerský hrad z roc šachovej veže), v šachu súčasný pohyb (preskupenie) kráľa a veže z ich počiatočných pozícií (kráľ o jedno pole doľava alebo doprava, veža na poli, cez ktoré je kráľ presunutý)... Veľký encyklopedický slovník

    CASTLING, a, žena. V šachu: súčasný ťah kráľa a veže, pri ktorom sa kráľ presunie cez jedno pole smerom k veži a potom sa veža položí vedľa kráľa na jeho druhú stranu. | adj. rošáda, oh, oh. Inteligentný...... Ozhegovov výkladový slovník

    Exist., počet synoným: 1 výmena (55) Slovník synoným ASIS. V.N. Trishin. 2013… Slovník synonym

    Krátke rošády Dlhé rošády Rošáda je špeciálny ťah v šachu, ktorý spočíva v horizontálnom posunutí kráľa smerom k veži jeho farby o 2 polia a potom veže na pole susediace s kráľom na druhej strane kráľa. Každá... ... Wikipedia

    rošáda- rokiruotė statusas T sritis Kūno kultūra ir sportas apibrėžtis Šachmatų žaidimo ėjimas, atliekamas vienu metu dviem tos pačios spalvos figūromis – greta karaliaus ir karalius perkeliamas greta karaliaus ir karalius perkeliamas. kilmė… …Sporto terminų žodynas

    Pozri šach... Encyklopedický slovník F.A. Brockhaus a I.A. Efron

knihy

  • Hradling, Dmitrij Konstantinovič Petrov. Táto kniha bude vyrobená v súlade s vašou objednávkou pomocou technológie Print-on-Demand. Román vtiahne čitateľa do rýchleho víru udalostí, z ktorých prvou je vražda mladého...

Kráľ je najdôležitejšou figúrkou v šachu, ktorú treba chrániť. Ak dôjde k útoku, musí sa presunúť na bezpečné miesto. Ak to nie je možné, potom sa táto situácia nazýva mat - označuje koniec hry. Hlavné bojové pole v šachu sa spravidla odohráva v centrálnej časti šachovnice. Z tohto dôvodu je lepšie presunúť kráľa do rohu dosky a priblížiť vežu. Zdá sa, že takýto manéver je možné vykonať pomocou rošády.

Prečo rošáda?

Ako je uvedené vyššie, hlavnou úlohou v šachu je chrániť panovníka. A rošáda je len jednou z pohodlných a jednoduchými spôsobmi chrániť hlavnú postavu v hre. Kráľ bude v bezpečí na krajnej časti hracej plochy. Do stredu bitky je teda umiestnená veža, ktorá môže zmeniť priebeh hry.

Ako hrad v šachu?

Musíte si zapamätať hlavné pravidlo, že rošáda začína ťahom panovníka. Kráľ sa presúva cez voľné polia v priamej línii k veži. Ten zasa preskočí kráľa na susedné políčko.

Niektorí hráči sú zmätení a nevedia, ako správne hradiť. Nižšie si o tom povieme podrobnejšie.

Dlhé a krátke rošády v šachu

Existujú len dva typy rošád - dlhé a krátke. Sú takmer identické – rozdiel je len vo vzdialenosti, ktorú veža prejde.

1.Zámok na dlhú stranu v šachu.


Panovník sa v tomto prípade pohybuje výlučne cez jednu celu. Nie v dvoch. Je dôležité venovať pozornosť tomuto pravidlu. Táto kombinácia sa robí iba raz za hru.

2. Krátke rošády v šachu.

Vykonáva sa pomocou čiernej veže na poli h8 alebo bielej figúrky na poli h1. Krátke rošády sa vykonávajú v obmedzenom počte - raz!

Pravidlá rošády v šachu

Existuje niekoľko predpisov, ktoré popisujú, kedy presne je možné robiť rošády v šachu. Castling je možný v nasledujúcich situáciách:

    keď kráľ po úplnom rošádovaní nie je pod útokom súpera (kontrolná situácia);

    ak kráľ a veža neurobili v aktuálnej hre ani jeden ťah. Napríklad, ak sa jedna veža pohla a druhá nie, potom je rošáda povolená s figúrkou, ktorú hráč ešte nepoužil;

    ak je veža napadnutá, potom je v tomto prípade rošáda povolená (na rozdiel od kráľa);

    ak veža pri hádzaní prejde cez napadnuté pole, potom je rošáda tiež povolená;

    ak kráľ prechádza cez napadnuté pole, potom je v tomto prípade nahradenie vežou vylúčené;

    kráľ by v momente rošády nemal byť napadnutý (kontrolná situácia);

    polia medzi kráľom a vežami musia byť bez figúrok priateľských a nepriateľských.

Pri kontrole v šachu je potrebné naučiť sa s osobitnou starostlivosťou pravidlá rošády. To vám umožní použiť tromf v situácii, ktorá na prvý pohľad vyzerá beznádejne.

Rošáda v šachu od amerického veľmajstra - Fischera

V tomto článku sa nebudeme podrobne zaoberať týmto typom šachu. Všimnime si len vlastnosti rošády vo Fischerovom šachu:

    Rošáda sa vykonáva z akéhokoľvek kusu, dokonca je povolený aj súčasný pohyb. Musíte však nahlas oznámiť svoje zámery: „Rosujem.“ Po prepnutí hodín je presun dokončený.

    Bez ohľadu na to, kde sú kráľ a veže umiestnené počas počiatočného náhodného usporiadania, počas hádzania sú tieto figúrky umiestnené na polia prijaté v pravidlách známeho klasického šachu.

Kedy je užitočné hrať v šachu?

1. Uvoľnenie veže a jej prechod do útoku. Figúrku ako je veža nie je ľahké zaviesť do hry. Z tohto dôvodu sa veža až do záverečnej časti bitky aktívne nepoužíva. Potrebujete sa preto posunúť širšie a rozšíriť svoje ofenzívne možnosti? Rošáda môže byť vynikajúcou možnosťou, ako priviesť vežu do boja.

2. Keď nastane priaznivá situácia. Nezamestnajte sa, ak sa takáto kombinácia ukáže ako zbytočná. Napriek tomu, že sa zdá, že je možné preskupovať figúrky týmto spôsobom, rošáda nie je vždy dobrá možnosť odvíjajúce sa udalosti.

Castling sa objavil relatívne nedávno (asi pred pár stovkami rokov). Zavedené za účelom rozšírenia schopností obrany a útoku.

3. Otvorenie centra. Ak si všimnete, že stredná časť dosky je otvorená, potom má zmysel hradiť. Stratil Monarch svoj predný obal? Zvážte jeho presunutie do rohu dosky. Koniec koncov, v otvorenom priestore sa kráľ stáva príliš zraniteľným. Hrajte opatrne, pretože môžete prespať šekom alebo dokonca matom.

4. Čakanie po tom, čo súper pripraví útok. Plánoval váš súper útok na vaše pozície? Najlepší moment Nemôžem nájsť žiadnu pre rošádu. Zdá sa teda, že je možné zničiť všetky plány súpera do hry.

Niektorí hráči uprednostňujú hrad počiatočné štádiá hry. V tomto prípade však prichádzate o dobrý tromf. Niekedy má zmysel zmiasť nepriateľa oveľa neskôr.

5. Rošáda panovníkom. Nejaké pochybnosti? Odborníci radia, že rošáda na strane kráľa spoľahlivo ochráni figúrku a uvoľní vežu. Tiež nie je potrebné odstraňovať kráľovnú.

6. Pozrite sa na súperove figúrky. Vždy začnite z pozície súperových figúrok. Spravidla sa každý snaží zachytiť stred poľa. Sú však aj individuálne situácie, kedy sú figúrky ťahané na jednu stranu šachovnice. V tomto prípade sa rošáda neodporúča. A nikdy nenahradzujte panovníka vežou do boja. Presuňte svoju hlavnú postavu opačným smerom.

7. Útok. Rošáda sa využíva nielen v obrane, ale aj pri nasadzovaní útočnej stratégie. Na rozšírenie kombinácií sa však musíte zoznámiť so šachovými otvormi, typmi obrany, pascí a ďalšími kombináciami, ktoré vám vždy umožnia zostať víťazom.

HRADENIE

Vo všetkých zvažovaných pravidlách bol prísne dodržaný zákon: ďalší ťah bieleho alebo čierneho vždy robila jedna figúrka. Výnimkou je rošáda. Spočíva v tom, že raz počas hry má každý zo súperov právo vykonať súčasný spoločný ťah s kráľom a vežou.

Rošáda prebieha takto: kráľ sa posunie o dve polia smerom k veži, potom sa veža presunie nad kráľa a umiestni sa na pole vedľa nej.

Preskupenie kráľa na dve polia preto nevyhnutne znamená preskupenie veže.

Rošáda na kráľovskú stranu sa nazýva krátka rošáda, rošáda na kráľovnej sa nazýva dlhá rošáda. Na diagrame 16 znázorňuje polohu bielych a čiernych figúrok pred rošádou v diagrame. 17 je tá istá pozícia, ale po rošádovaní, pričom biela rošáda je krátka a čierna rošáda dlhá. Na diagrame 18 Dlhá biela rošáda a krátka čierna rošáda.

Zmyslom rošády je premiestniť kráľa na bezpečné miesto – pod ochranu pešiakov na strane kráľa alebo dámy a zároveň rýchlo uviesť do hry vežu (ako hovoria šachisti, rozvíjajte ju). Rošáda by mala byť vykonaná čo najskôr (na začiatku hry, približne medzi piatym a desiatym ťahom), pretože inak kráľ, ktorý je zaseknutý v strede, spomaľuje vývoj vlastných figúrok a ľahko sa dostane pod útok.

Nemôžete hradiť aspoň za jednej z nasledujúcich podmienok:

1) ak kráľ alebo veža už urobili ťah (aj keď sa neskôr vrátili na svoje pôvodné miesta). Ak sa kráľ pohol, rošáda nie je možná v žiadnom smere. Ak sa pohla iba jedna z veží, ale kráľ sa nepohol, rošáda je nemožná iba v smere, kde sa nachádza veža, ktorá sa už pohla;

2) ak sú medzi kráľom a vežou vaše vlastné figúrky alebo nepriateľské figúrky;

3) ak je kráľ v momente zamýšľanej rošády napadnutý nepriateľskou figúrkou. Predpokladajme, že v diagrame. 16 na poli b5 bude biely strelec útočiť na čierneho kráľa. Potom by Black nemal právo na hrad;

4) ak by kráľ po zamýšľanom rošádovaní skončil na poli pod útokom súperovej figúrky;

5) ak kráľ musí pri rošádovaní prejsť cez pole napadnuté nepriateľskou figúrkou. Ak sa však cez takéto pole musí pohnúť iba veža, alebo ak je aj ona sama napadnutá v momente rošády, potom je možné vykonať rošádu.

Na diagrame Obrázok 19 jasne ukazuje prvé dve podmienky, za ktorých je rošáda zakázaná.

Jedna biela veža na diagrame. 19 sa už zrejme presunula, pretože nie je na h1, ale na g1 - a preto je pre bieleho krátka rošáda nemožná.

Biely však nemôže urobiť dlhú rošádu, pretože na d1 je čierny strelec. Biely kráľ alebo veža môže zajať tohto strelca obvyklým spôsobom, ale nemôže spojiť zajatie s rošádou.

Čierny kráľ na diagrame 19 tiež nemôže hradiť v žiadnom smere. Jedna veža už opustila počiatočnú pozíciu a medzi kráľovskú vežu a kráľa sa vplížil biely rytier.

Na diagrame 20 odzrkadľuje štvrtú a piatu podmienku, za ktorých je rošáda nemožná. Biely kráľ v diagrame. 20 nemôže urobiť krátku rošádu, pretože musí prejsť cez pole gl, ktoré je pod útokom čierneho strelca d4. Pre bieleho je však možná veľká rošáda, hoci strelec na d4 útočí na vežu na a1 a pole b1 je pod útokom strelca na e4. Čierny nemôže urobiť dlhú rošádu, pretože jeho kráľ by musel prejsť cez pole d8, ktoré je pod útokom bieleho rytiera. Ale môžu hrať nakrátko, hoci veža na b8 je napadnutá jazdcom.

V. Panov. Prvá kniha šachistu

Som rád, že vás môžem privítať, drahý priateľ!

Nie je to tak dávno, čo som počul debatu o tom, čo je to správne rošáda. Jeden z diskutujúcich na moje prekvapenie s penou z úst so všetkou vážnosťou tvrdil, že rošáda pozostáva z pohybu kráľa a kráľovnej. Nie je to zlé, však? Ako sa správne robí rošáda v šachu je v dnešnom článku.

Najprv však malá odbočka. Keďže ste sa dostali na túto stránku, znamená to, že ste začiatočník, a preto vám dávame do pozornosti skvelý vzdelávací videokurz „Ako naučiť dieťa hrať šach“. Vďaka nemu sa sami naučíte a pochopíte všetky pravidlá a navyše naučíte hrať dieťa od 4 rokov. Nebudeš ľutovať...

(prihlásiť sa na odber aktualizácií).

čo je rošáda?

Rošáda je ťah zahŕňajúci dve figúrky naraz. Teda kráľ a veža. Počas rošády sa kráľ pohybuje zo svojej pôvodnej pozície cez pole (doprava alebo doľava). a veža preskočí kráľa a skončí na susednom poli.

Mimochodom, v niektorých článkoch a príručkách autor týchto riadkov narazil na chybu: píšu, že veža zaberá miesto kráľa. nie je to správne. Veža stojí vedľa kráľa.


Ako na torošáda?

Rošáda by sa mala začať u kráľa . Presunieme kráľa o dve polia, potom vezmeme vežu a presunieme ju nad kráľa na pole susediace s kráľom.

Toto dôležitý bod. Začínajúci hráči často zabúdajú alebo jednoducho nevedia ako sa to robí rošáda, ktorá môže úplne zničiť pozíciu a ovplyvniť výsledok hry. Viac o tomto typická chyba- trochu nižšie.

Prečo rošáda?

Vy a ja vieme, že je dôležité chrániť kráľa. Rošáda je veľmi pohodlný spôsob chrániť svojho panovníka. To znamená, odveďte ho zo stredu hracej plochy, kde sa zvyčajne začína boj v úvode.

Na okraji šachovnice sa kráľ chránený pešiakmi bude cítiť bezpečnejšie. Okrem toho je veža zapojená do rošády ťahaná smerom k stredu hracej dosky a otvorenými čiarami.

Druhy rošádovania

Existujú iba dva typy: krátke a dlhé.

Krátke rošády sme už videli za účasti veží h1 (biela) a h8 (čierna).

Dlhé vrhanie:


Poznámka : pri dlhom rošádovaní sa kráľ pohybuje cez jedno pole, v žiadnom prípade nie cez dve!

pravidlárošáda

Rošáda je povolená, ak:

1. Figúrky zapojené do rošády, teda kráľ a veža, nerobili v tejto hre žiadne ťahy. Nikto.

2 .Medzi kráľom a vežou nie sú žiadne ďalšie figúrky. (vrátane figúrok iných ľudí. To znamená, že nemôžete hradiť a zajať súperovu figúrku súčasne)

3. Kráľ nie je pod kontrolou. Inými slovami, za Šaha kráľ, nemôžete hrad.


Ak je veža pod útokom, môžete hrad.


4. Pole (bunka), cez ktoré kráľ skáče, nie je napadnuté figúrkami nepriateľa. Inými slovami, rošáda cez kráľovské „zlomené pole“ nie je povolená.


zdôrazňujem:„zbité pole“ označuje kráľa . Ak sa prelomí pole (bunka), cez ktoré veža počas rošády preskočí, rošáda je povolená. Príklad:


5. Kráľ po rošádovaní nepadne pod útok (kontrola)


Rošáda je jeden pohyb, nie dva. Castling, ako ste už pochopili, môže vykonať každý z partnerov iba raz v hre. V šachovej notácii sa rošáda označuje nulami: 0-0 - dve nuly, - krátke, 0-0-0 - tri nuly, - dlhé

Keď rošádovanie by sa nemalo robiť

Hlavnou myšlienkou rošády je bezpečnosť kráľa. Ak táto úloha nie je splnená, rošáda stráca zmysel. Napríklad:


Po rošádovaní nie je kráľ chránený svojimi pešiakmi a figúrkami. Môže sa stať ľahkým cieľom pre útok čiernych figúrok. Napríklad po 1,0-0 Qe7-h4

Oveľa rozumnejšie je nateraz upustiť od okamžitej rošády alebo pripraviť dlhú rošádu s ťahom 1. Qd1-d2

Bežná chyba nováčikov

Dôležité! Rošáda by mala začať pohybom kráľa. Rošádovanie nemôžete začať z veže.

Pamätáte si film „Gentlemen of Fortune“ a bitky v striptízovom šachu za účasti Khmýra, Kosoja a „súdruha“ v podaní Anatolija Papanova?

Papanov hrdina teda urobil rošádu nesprávne. To znamená, že najprv pohol vežou a až potom kráľom. Niet divu, že taký „vychytaný“ šachista zostal len v trenkách.

Ak začnete rošádovať pohybom veže, pozorný súper môže požadovať posunutie veže. V súlade s pravidlom „choď a choď“. Pozrite sa sami, čo sa stane:


Presun je absolútne zbytočný. Bolo by lepšie to nerobiť vôbec.

Keď hráte online alebo s počítačom a začnete rošádovať ťahom veže, program vám umožní vykonať iba ťah vežou. Nebude možné presunúť kráľa cez vežu. Výsledok bude rovnaký ako v predchádzajúcom diagrame. Môžete to však vyskúšať sami.

Rošáda v šachuFisher

Tento typ šachu nebudeme podrobne rozoberať. Poviem len o vlastnostiach rošády. Pravidlá sú:

  1. Kdekoľvek sa kráľ a veža nachádzajú v počiatočnom usporiadaní Fischerovho šachu (je náhodné), po hradení sú kráľ a veža umiestnené na polia, ktoré sú akceptované v pravidlách rošády v klasickom šachu. To znamená, že kráľ je na súbore g (ak je krátky) alebo c (ak je dlhý). Podľa toho je veža na f alebo d.
  2. Vo Fischerovom šachu je rošáda povolená tak, že sa začne s akoukoľvek figúrkou alebo sa ňou súčasne posunie. V tomto prípade musí hráč pred ťahom oznámiť: „Ja robím rošádu“. Ťah sa považuje za vykonaný, keď sa zmenia hodiny.

Nakoniec:

Keď si náš prezident a premiér vymenili pozície, ľudia a tlač označili tento politický krok za rošádu. Ako vidíte, zmysluplné šachové výrazy ľahko používajú nielen šachisti na šachovnici.

Potom nastalo obrátené rošády. Ale v šachu je spätné rošády nemožné. Šach je múdra hra. Nieje to?)

Ďakujeme za váš záujem o článok.

Ak to považujete za užitočné, postupujte takto:

  1. Zdieľajte so svojimi priateľmi kliknutím na tlačidlá sociálnych médií.
  2. Napíšte komentár (v spodnej časti stránky)
  3. Prihláste sa na odber aktualizácií blogu (formulár pod tlačidlami sociálnych médií) a dostávajte články na svoj e-mail.

Pekný deň a dobrú náladu!

Návrat

×
Pripojte sa ku komunite „page-electric.ru“!
V kontakte s:
Už som prihlásený do komunity „page-electric.ru“.