Turnaj v riešení Rubikovej kocky. Užitočné zdroje na SpeedCubing. Hlavné nominácie na veľkých svetových šampionátoch – Majstrovstvách sveta či Európy

Prihlásiť sa na odber
Pripojte sa ku komunite „page-electric.ru“!
V kontakte s:

Zdieľanie je starostlivosť!

Prvýkrát v histórii našej školy sme uskutočnili prvú neoficiálnu súťaž v rýchlostnom riešení Rubikovej kocky! Účastníci boli nielen z našej školy, ale aj zo škôl z mesta Sarapul a mesta Iževsk.

Aj tieto súťaže som videl prvýkrát. Zaujímalo ma všetko. S niektorými účastníkmi som urobil rozhovor. Mnohí z nich začali zbierať kocky veľmi nedávno: len mesiac alebo dva a niektorí ich zbierajú asi dva roky. Naučili sme sa hrať od našich známych, kamarátov, spolužiakov. Kocky zbierajú nielen chlapci, ale aj dievčatá.


Všetci žiaci v súťaži boli rozdelení do dvoch kategórií: mladší a starší. Pre účastníkov sú k dispozícii špeciálne časovače, ktoré stláčajú dlaňami, keď riešia svoju kocku. Za obrazovkou sedia chlapíci, ktorí si na kockách zámerne popletú všetky farby. Celá súťaž je rozdelená do troch častí. Najprv sme začali riešiť Rubikovu kocku 3x3. Na prvom mieste sa umiestnil Yakov Korotkov z triedy 6B. Potom sa konala súťaž o kocky 2x2. Na prvom mieste sa umiestnil aj Yakov Korotkov. Potom sa súťažilo v skladaní pyramídy. Prvé miesto obsadil Jakov Korotkov. Yakov Korotkov obsadil druhé miesto v riešení kocky 4x4.
Vo všeobecnosti takmer všetky prvé miesta obsadil Jakov Korotkov a aj zvyšok odchádzal spokojný. Riešenie Rubikových kociek je šport. Športovci sa nazývajú speedcubers. Odporúčam vám začať riešiť Rubikovu kocku, je to veľmi zaujímavé!

Maxim Popugaev, 5. ročník,

Škola Sigaevskaya, okres Sarapul

Koľko ľudí malo v detstve Rubikovu kocku? Áno, pravdepodobne je stále na poličke. Čo môžeme povedať, ak je Rubikova kocka stále považovaná za lídra v predaji medzi hračkami po celom svete. Odhaduje sa, že od jej vzniku sa predalo asi 350 miliónov Rubikových kociek. Teraz ho zbierajú lietaním s padákom, ponoria sa s ním hlboko do vody a robia ďalšie neuveriteľné veci. A tak sa cez víkend v Bostone konali vôbec prvé majstrovstvá sveta Red Bull Rubic's Cube vo vysokorýchlostnom riešení Rubikovej kocky. V očakávaní vášho sarkastického úsmevu vám vysvetlíme, prečo je to skvelé a jedinečné.

Prečo práve Boston? Veľmi jednoduché. Toto mesto má najúžasnejšie Severná Amerika technická univerzita - Massachusetts Institute of Technology. Možno ste videli film „21“ o kartových génioch, ktorí išli ovládnuť Las Vegas na čele s ich profesorom, ktorého rolu stvárnil Kevin Spacey. Takže to nakrútil v Bostone práve v tomto inštitúte. Nachádza sa tu svetoznáma Harvardská univerzita. To, čo dokážu účastníci Majstrovstiev sveta vo vysokorýchlostnom riešení Rubikovej kocky, je neskutočné. Celkom v súlade s tým, čo sa vyžaduje od absolventov Harvardu. Bez preháňania.

Skúšali ste niekedy vyriešiť Rubikov pohár? A jednou rukou? A za päť sekúnd? Použitie rôznych kombinácií montáží? Majstrovstvá sveta Red Bull's Rubik Cube otvorili nové možnosti pre najpopulárnejšiu svetovú hračku pre široké publikum. Keď korešpondent „Championship“ videl, ako 16-ročný Brit vyriešil Rubikovu kocku jednou rukou nadzvukovou rýchlosťou, uvedomil si, že v tomto živote robí niečo zlé. Ako je to vôbec možné?

Ale pre týchto chalanov je zostavenie Rubikovho pohára niekedy len rozcvičkou pre ruky. Ako pre Kurbana Berdyeva ruženca počas zápasov Rubin Kazaň. A Rusi sú tu v popredí. Náš 16 ročný chlapec Andrey Che prevzal cenu v disciplíne „riešenie kociek jednou rukou“. Rusko bolo vždy známe svojim veľkým počtom chytrí ľudia s matematickou mysľou. Pamätáte si, keď sme hovorili o najúžasnejšom technologickom inštitúte v Severnej Amerike? Dobrá štvrtina tamojších profesorov má teda ruské korene.

Vo finálovom kole prebehla súťaž formou play-off. Sudca dá signál a dvaja účastníci musia kocku čo najrýchlejšie pozbierať. Všetko sa zdá byť jednoduché. Len úroveň „speedcuberov“ je taká vysoká, že niekedy o všetkom rozhodovali desatiny sekundy. Ako v cieli lyžiarskych pretekov, keď musíte podľa fotofinišu určiť víťaza. Alebo ako v kvalifikácii vo Formule 1, keď dvoch jazdcov môžu oddeľovať tisíciny.
Na takýto turnaj je dôležité byť psychicky pripravený, pretože sa vám od vzrušenia potia ruky a to priamo ovplyvňuje rýchlosť riešenia Rubikovej kocky. Ako ste pochopili, nie k lepšiemu.

Svetový rekord patrí Austrálčanovi Felixovi Zemdexovi, ktorý kocku vyriešil za 4,22 s. To je šialené! Vyhral aj svetový šampionát v najprestížnejšej disciplíne speedcubing. Svetový rekord neaktualizoval, no konečný výsledok ho jednoznačne potešil. Mimochodom, ak si myslíte, že „speedcubers“ sú veľmi často podobní typickým „nerdom“ z vašej školy, zďaleka to tak nie je. Sú to obyčajní chlapi. Tak ako ty a ja. Len trochu múdrejší. Milujú zábavu a niektorí sú skôr stand-up komici než ľudia, ktorí si v hlave dokážu poskladať desiatky zložitých kombinácií za jednotku času.


Súťaže sa zúčastnil aj tvorca Rubikovej kocky – maďarský architekt a profesor Erne Rubik, ktorý v roku 1974 vytvoril svoje slávne duchovné dieťa. A povedal zaujímavý príbeh. Ukázalo sa, že bol vytvorený robot, ktorý pomocou naprogramovanej kombinácie dokázal poskladať kocku za menej ako sekundu. Ak si však umelá inteligencia takýto program nestiahne, bude kocku riešiť 42 hodín. Svet teda ešte nie je pripravený na roboty, ktoré nahradia ľudí. Rubikova kocka – roboti – 1:0.

Aby sme vám pomohli plne pochopiť význam tejto športovej súťaže, dáme vám zaujímavý fakt. Pre víťazstvo v majstrovstvách sveta v rubikovej kocke vytvorila jedna z najväčších klenotníckych spoločností na svete štyri prstene zo žltého zlata a mincového striebra zdobené diamantmi, rubínmi, zafírmi a smaragdmi. Tá istá firma vyrobila prstene pre víťaza Super Bowlu, a to je o level vyššie ako futbalová Liga majstrov. S takýmito patrónmi môžete dosiahnuť čokoľvek, čo chcete.


POSITION

o usporiadaní turnaja Speedcubing (na chvíľu skladanie Rubikovej kocky)

1. Ciele a ciele TURNAJE.

1.1. Kolektívna komunikácia prostredníctvom súťaží.

1.2. Identifikácia a podpora záujmov školákov.

1.3. Zapojenie školákov do vyučovania telesnej kultúry a masový šport ako integrálny prvok národnej kultúry.

1.4. Popularizácia a ďalší rozvoj speedcubingu ako športu medzi študentmi MBOUSOSH č.2 v obci Verkhnie Tatyshly.

1.5. Identifikácia najsilnejších športovcov medzi študentmi MBOUSOSH č. 2 v obci Verkhnie Tatyshly.

2. Miesto a čas konania turnaja.

2.1. Turnaj sa koná v jednej z tried alebo v montážna halaškoly.

3. Účastníci turnaja.

3.1. Súťaže sa môže zúčastniť každý od 1. do 11. ročníka.

3.2. Počas súťaže sa vypĺňa protokol, v ktorom sú uvedené tieto údaje: celé meno, trieda, čas 5 pokusov, najlepší čas.

4. Podmienky turnaja.

4.1. Súťaž sa koná podľa osobnej súťaže študentov Mestského vzdelávacieho zariadenia č.2 obce Verkhnie Tatyshly.

4.2. Účastník musí mať pri sebe Rubikovu kocku.

5. Pravidlá hospodárskej súťaže.

5.1. Klasická súťaž v riešení kociek 3x3 pozostáva z jedného kola. Ak viacerí študenti dosiahnu rovnaký výsledok, uskutoční sa ďalšie kolo (kolo). Súťaže sa konajú v troch vekových skupín 1. - 4. ročník, 5. - 8. ročník, 9. - 11. ročník. Vo finále sa stretnú víťazi všetkých vekových kategórií za rovnakých podmienok.

5.2. V každom kole dostane účastník 5 pokusov, ktoré musí splniť (kompletne pozbierať kocku). Zostava sa bude považovať za dokončenú, ak budú zmontované všetky okraje. Časy najlepšieho a najhoršieho pokusu sa eliminujú a berie sa do úvahy aritmetický priemer zvyšných troch.

5.3. V závislosti od počtu účastníkov a dostupnosti hádaniek sa môže uskutočniť jedno kolo riešenia kocky 2x2, Meffertovej pyramídy a iných hádaniek.

6. Pravidlá súťaže

6.1. Účastník musí mať pri sebe Rubikovu kocku.

6.2 Turnaj sa koná v súlade s aktuálnymi pravidlami a týmito pravidlami.

6.3. Účastník musí poznať a dodržiavať tieto pravidlá, disciplínu, zákony čestného zápasu a musí byť korektný vo vzťahu k súperom a funkcionárom.

6.4. Súťažiaci musí odovzdať porotcovi hádanku, ktorá bude určitým spôsobom lámaná.

6.5. Sudca musí mať pri sebe funkčný telefón.

6.6. Ak účastník vyplní hádanku na viac ako 8 minút na jeden pokus, tento pokus bude považovaný za neúplný.

7. Určenie víťazov a ocenení

8.1. Víťazom sa stáva účastník, ktorý vyhrá majstrovstvá jednotlivcov a má najkratší priemerný čas montáže.

8.2.Ocenenie víťazov certifikátmi a diplomami príslušných stupňov. V kvalifikačných a finálových kolách sú určené 3 ceny.

Od začiatku spolupráce so značkou Games Laboratory rozvíja a podporuje komunitu milovníkov puzzle a samozrejme Rubikovej kocky! Za jednu z našich zásluh považujeme založenie tradície organizovania súťaží Rubikovej kocky v Rusku na regionálnej a národnej úrovni. V rokoch 2009-2011 sme kompletne zorganizovali prvé oficiálne súťaže WCA v Rusku. Laboratórium hier stále podporuje regionálne a celoruské súťaže v speedcubingu, z ktorých hlavná je Otvorené MPEI, ktorý sa každoročne koná v Moskve na univerzite MPEI!

Po tom, čo profesor Erno Rubik v roku 1974 vynašiel Rubikovu kocku, sa hlavolam rýchlo rozšíril do celého sveta a už v roku 1982 sa v Budapešti konali prvé majstrovstvá sveta. Američan Ming Tai vtedy zvíťazil s veľmi dlhým (na moderné pomery!) časom 22,95 sekundy. Účastníci potom použili len štandardné Rubikove kocky, mierne upravené. Lars Petrus (Švédsko) a Jessica Friedrich (Česká republika), z ktorých sa neskôr stali slávni kuberi, sa zúčastnili prvých súťaží. Ďalšie majstrovstvá sveta v Rubikovej kocke sa konali až o 20 rokov neskôr, v roku 2003 v Toronte. V tom čase sa už tajomstvá a techniky vysokorýchlostnej montáže, ako je Friedrichova metóda a systém Petrus, stali známymi, takže priemerný čas montáže klesol pod 17 sekúnd, ale samotné kocky zostali dosť hranaté (nie „ rezať rohy"). Dan Knights sa stal majstrom sveta v roku 2003 s výsledkom 16,71 sekundy - v tom čase rekordný čas! Od roku 2003 sa majstrovstvá sveta konajú každé 2 roky, striedajú sa s európskym šampionátom a inými regionálnymi súťažami. Teraz súťaže sa konajú na širokej škále hádaniek a rôzne možnosti montáže (naslepo, jednou rukou, nohami atď.), no najobľúbenejšia zostáva klasická Rubikova kocka. Rýchlostné kocky a montážne algoritmy natoľko pokročili, že konkurenti teraz prekračujú hranicu 5 sekúnd!! je výsledkom 30-ročného výskumu a zdokonaľovania. Toto je technologicky najvyspelejšie a najrýchlejšie rubíková kocka pre dnešok.

Čo potrebujete, ak chcete skutočne rýchlo vyriešiť Rubikovu kocku!

Speedcubing je šport alebo koníček, kde ľudia súťažia v tom, kto čo najrýchlejšie vyrieši Rubikove kocky a iné hádanky.
- Medzinárodná organizácia, ktorá tieto súťaže organizuje po celom svete. Národné a medzinárodné súťaže sa konajú podľa špeciálnych pravidiel WCA. Najmä na určenie najlepšieho času musí každý účastník 5-krát vyriešiť Rubikovu kocku, odstránia sa vonkajšie (najlepšie a najhoršie) a zo zvyšných 3-krát sa vypočíta jednoduchý aritmetický priemer - to je samotná zostava. čas, ktorý sa používa na určenie najlepších z najlepších, t.j. Majster! Čas sa meria s presnosťou na stotiny sekundy pomocou špeciálnych časovačov Stack Mat. V prípade víťazstva na národnom šampionáte (t. j. na majstrovstvách krajiny) získa šampión Rubikovu hlavnú cenu: zájazd na svetový šampionát uhradený na všetky náklady.

Aktuálny svetový rekord v najrýchlejšom čase na vyriešenie Rubikovej kocky 3x3x3 je menší ako 5 sekúnd! Boj sa odohráva v priebehu desiatok a stotín sekúnd.

Hlavné nominácie na veľké majstrovstvá sveta - majstrovstvá sveta alebo Európy:

  • Rubikova kocka 3x3x3
  • Rubikova kocka 4x4x4
  • Rubikova kocka 5x5x5
  • Rubikova kocka 2x2x2
  • Rubikova kocka 3x3x3 roleta
  • Rubikova kocka 3x3x3 jednou rukou
  • Rubikova kocka 3x3x3 stopy
Kompletný zoznam nominácií a aktuálnych šampiónov.

Aby naša krajina vyhrala ďalšie majstrovstvá sveta, potrebuje tých najlepších z najlepších – len tak môžeme poraziť skúsených „borcov“ z iných krajín.

Užitočné zdroje od SpeedCubing

  • Web World Cube Association - môžeme povedať, že táto organizácia je obdobou Medzinárodného olympijského výboru, len pre jednu disciplínu - SpeedCubing. Informácie o súťažiach, pravidlá ich konania, rekordy v členení podľa krajov, mená účastníkov a víťazov.
  • Program "Cube Explorer" je bezplatný softvér používaný cubermi na vytváranie scramble (algoritmy zapletenia)

Logika, obratnosť a blesková rýchlosť! V Moskve sa konal celoruský šampionát v speedcubingu, umení riešiť hlavolamy. Každým rokom je účastníkov viac a viac a na splnenie úlohy potrebujú čoraz menej času. Najobľúbenejšiu hračku na svete, Rubikovu kocku, zvládnu za necelú minútu vyriešiť aj predškoláci.

Hrá bez pozerania. Roman Strakhov je šesťnásobný svetový rekordér, kráľ Rubikovej kocky so zaviazanými očami 5x5. Dokončili ste klasický 3x3 so zatvorenými očami za 20 sekúnd. A to vôbec nie je mágia – chytľavosť a pamäť.

„Existujú špeciálne techniky zapamätania, ktoré sú založené na asociáciách. Každá nálepka zodpovedá písmenu ruskej abecedy. Pamätám si súbor písmen, preložím ich do slov a vytvorím z týchto slov nejaký príbeh. A potom, keď si spomeniem, preložím tieto slová späť do algoritmov,“ hovorí Roman.

Algoritmy a vzorce - to všetko je málo známy, ale veľmi veľkolepý šport - speedcubing. Keď potrebujete rýchlo vyriešiť Rubikovu hádanku alebo inú hádanku. Počet účastníkov z roka na rok rastie a čas rozhodovania sa znižuje. Kocka je riešená so zaviazanými očami, jednou rukou alebo úplne bez rúk.

Klasikou a základom ďalších hlavolamov je Rubikova kocka 3x3. Má 43 kvintiliónov, teda 43 miliárd možných štátov, z ktorých musí uniknúť. A aktuálny svetový rekord má menej ako päť sekúnd.

Najmladšia účastníčka Nadya Kidakova má len 6 rokov. Robím to šesť mesiacov a výsledky sú už teraz neuveriteľné.

"Pre 3x3 mám rekord 42 sekúnd," hovorí dievča

Tu má každý svoje úspechy a obľúbené vybavenie: veľkú kocku, moldavskú pyramídu, megaminx a ďalšie exotické typy a tvary.

"Táto hádanka sa volá mlyn." Zloženie mi trvá asi jednu až tri minúty. Je zostavený ako bežná kocka 3x3. Kocka je vyriešená,“ hovorí súťažiaci.

Maxim Chechnev učí deti Rubikove zručnosti. Som presvedčený, že nie sú potrebné žiadne fenomenálne schopnosti, iba schopnosť rozlišovať farby a trocha trpezlivosti.

„Do troch dní túto hádanku ľahko zvládnete. A zostaviť ho za približne 1,5 minúty,“ hovorí.

Hádanka je nielen najznámejšia, ale podľa speedcubers aj veľmi užitočná! Cvičebný stroj, ktorý je vhodné vziať so sebou.

„Okrem banálnych vlastností, ktoré sa nazývajú motorika, priestorové myslenie... To u mňa rozvíjalo aj disciplínu a systematické myslenie. A začal som viac čítať a dokonca som začal písať poéziu,“ hovorí Viktor Stepanovič.

Hlavnou výhodou tejto lekcie je dostupnosť. A hlavnou vecou nie je zúfať, ak sa vám to nepodarí na prvý pokus.

Návrat

×
Pripojte sa ku komunite „page-electric.ru“!
V kontakte s:
Už som prihlásený do komunity „page-electric.ru“.